DirectX. Использование возможностей по выводу графики
Цель работы
Использование DirectX для решения задач по выводу и обработке графики в Microsoft Windows.
В качестве задачи взята проблема проверки принадлежности точки полигону. Так как в нашем случае важен не сам алгоритм, а демонстрация работы DirectX, то задача максимально упрощена и в качестве полигона берется его частный случай - треугольник, а в качестве точки - текущее положение указателя мышки.
Содержание
Похожие материалы