logo
DirectX: характеристика версий, особенности использования

Функция D3DXAssembleShaderFromFile

function D3DXAssembleShaderFromFile (pSrcFile, pDefines, pInclude, lags, ppShader, ppErrorMsgs);

Собирает шейдерный код.

Параметры:

· pSrcFile - имя файла.

· pDefines - указатель на массив структур D3DXMACRO, обычно NULL.

· pInclude - указатель на ID3DXInclude подключаемый к шейдерному коду.

· Flags - флаги.

· ppShader - указатель на буфер содержащий шейдер.

· ppErrorMsgs - указатель на буфер содержащий листинг ошибок.

Возвращаемое значение: D3D_OK или сообщение об ошибке.