logo search
Учебник_ПОА

Консольные приложения

Во многих консольных приложениях ход выполнения идет от оператора к оператору, пока не будет достигнут конец программы и приложение завершит работу. Конечно, это не всегда так, потому что консольное приложение также может управляться с клавиатуры и системных событий, которые генерируются объектами, такими как таймеры и сетевые соединения. Простое консольное приложение часто состоит только из одного класса, который содержит метод Main. Однако более сложные приложения могут содержать любое число классов.