Поиск в ширину (волновой алгоритм)
Этот алгоритм поиска в графе также называют волновым алгоритмом из-за того, что обход графа идет по принципу распространения волны. Волна растекается равномерно во все стороны с одинаковой скоростью. На i-м шаге будут помечены все вершины, достижимые за i ходов, если ходом считать переход из одной вершины в другую.
Метод поиска в ширину получается из программы поиска в глубину, если заменить стек возврата на очередь. Эта простая замена модифицирует порядок обхода вершин так, что обход идет равномерно во все стороны, а не вглубь как при поиске в глубину (рис. 3).
Здесь используются те же структуры Graph и Visited, что были
описаны в алгоритме поиска в глубину.
Procedure WidthSearch(v: integer);
var
Delayed: array[1..n] of integer; {Очередь}
Count, {Хвост очереди}
Head: integer; {Голова очереди}
Current, j: integer;
begin
Count := 1; Head := 0; Delayed[Count] := v;
Visited[v] := true;
repeat
Head := Head +1; Current := Delayed[Head];
for каждой вершины y, смежной с Current do
if not Visited[y] then begin
Count := Count + 1;
Delayed[Count] := Graph[y];
Visited[y] := true;
end;
until Count = Head;
end;
begin
while есть непомеченные вершины do begin
v := любая непомеченная вершина;
WidthSearch(v);
end;
end.
Рисунок 3 – Поиск в ширину
Поиск в ширину для полного обхода графа с n вершинами и m дугами требует столько же времени, как и поиск в глубину, т. е. времени порядка O(max(n, m)). Поскольку обычно m ≥ n, то получается O(m).