Архитектура системы команд и классификация процессоров
Итак, именно эволюция ЭВМ с интерпретатором (позже названных машинами с CISC процессорами) сформировала тенденцию использования:
сложных, длинных команд;
разнообразных форматов данных;
разнообразных форматов команд;
медленное выполнение наиболее простых операций.
С другой стороны, именно эволюция CISC (Complex Instruction Set Computer) процессоров послужила мощным стимулом для возникновения концепции RISC (Reduced Instruction Set Computer) архитектуры. Дело в том, что в начале 80-х архитектура CISC стала серьезным препятствием на пути реализации идеи «один процессор в одном кристалле», поскольку для работы с традиционным расширенным списком команд требуется очень сложное устройство управления (микропрограммный интерпретатор), занимающее свыше 60% площади кристалла. К тому времени стали известны результаты статистических исследований ученых IBM – правило 20/80.
На 20% команд программы приходится 80% времени исполнения задания.
В 1980 году группа разработчиков университета Беркли во главе с Девидом Паттерсоном и Карлом Секуин начали разработку процессора без использования интерпретации.
Именно они и придумали термин RISC архитектура и выпустили RISC I, RISC II, которые эволюционировали в процессоры SPARC, а уже в 1981 году появились и знаменитые процессоры MIPS (Джон Хенноси – Стенфорд). Концепция RISC – архитектуры базируется на почти очевидной логической формуле: если быстрые технологии и параллельная обработка недостижимы для всего списка команд из-за высокого уровня затрат, необходимо оставить с системе команд несколько десятков простых, наиболее универсальных и часто употребляемых инструкций, исключив сложные и редко используемые.
Результатом должно было стать существенное упрощение центрального управления, а значит высвобождения значительной поверхности кристалла процессора для размещения более мощных средств обработки данных. Так возникла философия RISC – меньше команд, выше скорость и одна команда за один такт.
Первоначально RISC – процессоры действительно существенно вырвались вперед, сравните:
процессор 80386, технология КМОП, частота 25 МГц, число транзисторов 275 000, производительность – 5 млн.оп.в сек (CISC);
процессор R3000, технология КМОП, частота 25 МГц, число транзисторов 11500, производительность – 20 млн.оп.в сек (RISC). Сегодня условны и эти названия и различия между ними. Те и другие заимствовали лучшие черты конкурентов.
Для CISC процессоров характерно:
небольшое число РОН (до 16);
большое количество машинных команд (свыше 200);
большое количество разнообразных форматов команд и методов адресации;
преобладание двухадресного и безадресного формата команд;
наличие команд типа «регистр - память»;
команда выполняется за несколько тактов;
использование механизма интерпретации.
Для RISC процессоров характерно:
все обычные команды непосредственно выполняются аппаратным обеспечением, они не интерпретируются микрокомандами;
в повышении производительности главную роль играет параллелизм, одновременное выполнение большого числа команд и одновременная обработка большого количества данных;
большое количество РОН (свыше 32), лучший способ избежать транзакций – иметь достаточное количество регистров;
сокращенный набор команд (несколько десятков);
единообразие форматов команд, одинаковая длина и минимум адресных форматов;
наличие и преобладание форматов команд «регистр - регистр», к памяти должны обращаться только команды загрузки и сохранения;
команды выполняются за один такт, а, как правило, несколько команд за один такт;
использование механизма компиляции.
При построении большинства CISC – процессоров используется аккумуляторная архитектура («память-регистр»). При этой архитектуре, в общем случае, требуется кроме собственно команды (например – сложение) еще две, по крайней мере, операции пересылки данных. При построении большинства RISC – процессоров применяется исключительно архитектура «регистр-регистр». При таком подходе любая из команд процессора может быть 3-х операндной и выполнена за один такт. При этом даже если RISC должен выполнить 4-5 простых команд вместо одной сложной, которую выполняет CISC все равно в выигрыше будет RISC т.к. его команды выполняются в 10 раз быстрее (поскольку они не интерпретируются). То, что в CISC архитектуре является сложной внутренней командой процессора, которую реализует интерпретатор, в RISC – целая подпрограмма, состоящая из простых, элементарных команд фиксированной длины, которую готовит компилятор. Реализация полной Гарвардской архитектуры, предсказание переходов и введение конвейеров команд и конвейеров обработки данных позволило на долгие годы RISC архитектуре стать лидером высокопроизводительных процессоров для серверов и рабочих станций.
- Лекция 1. Базовые понятия информации Введение
- Информация, энтропия и избыточность при передаче данных
- Информационные процессы
- Основные структуры данных
- Обработка данных
- Способы представления информации и два класса эвм
- Представление данных в эвм.
- Вопросы и задания
- Лекция 2. Компьютер – общие сведения
- Центральное процессорное устройство
- Устройства ввода/вывода
- Классификация запоминающих устройств
- Оперативная память
- Основные внешние устройства компьютера
- Основные характеристики персональных компьютеров
- Вопросы и задания
- Лекция 3. Многоуровневая компьютерная организация
- Архитектура компьютера
- Классическая структура эвм - модель фон Неймана
- Особенности современных эвм
- Специальное
- Библиотеки стандартных программ и ассемблеры
- Высокоуровневые языки и системы автоматизированного программирования
- Диалоговые ос и субд
- Прикладные программы и case – технологии
- Компьютерные сети и мультимедиа
- Операционные системы
- Лекция 5.Вычислительные системы - общие сведения Введение
- Общие требования
- Классификация компьютеров по областям применения
- Персональные компьютеры и рабочие станции
- Суперкомпьютеры
- Увеличение производительности эвм, за счет чего?
- Параллельные системы
- Использование параллельных вычислительных систем
- Закон Амдала и его следствия
- Назначение процессора и его устройство
- Устройство управления
- Микропроцессорная память
- Основная (оперативная) память - структура адресной памяти
- Интерфейсная часть мп
- Тракт данных типичного процессора
- Команды уу
- Базовые команды
- Трансляторы
- Архитектура системы команд и классификация процессоров
- Микроархитектура процессора Pentium II
- 512 Кбайт
- Вопросы и задания
- Лекция 6 Структурная организация эвм - память Общие сведения
- Верхняя
- Верхняя память (Upper Memory Area) – это 384 Кбайт, зарезервированных у верхней границы системной памяти. Верхняя память разделена на несколько частей:
- Первые 128 Кбайт являются областью видеопамяти и предназначены для использовании видеоадаптерами, когда на экран выводится текст или графика, в этой области хранятся образы изображений.
- Видеопамять
- Иерархия памяти компьютера
- Оперативная память, типы оп
- Логическая организация памяти
- Связывание адресов
- Функции системы управления памятью
- Тэг Строка Слово (байт)
- Способы организации кэш-памяти
- 1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- 2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- 3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- 4. Что происходит во время записи?
- Разновидности строения кэш-памяти
- Вопросы и задания
- Лекция 7 Логическая организация памяти Введение
- Адресная, ассоциативная и стековая организация памяти
- Стековая память
- Сегментная организация памяти.
- Косвенная адресация
- Операнд 407 суммируется с
- Типы адресов
- Понятие виртуальной памяти
- Страничное распределение
- Свопинг
- Вопросы и задания
- Лекция 8 Внешняя память компьютера Введение
- Жесткий диск (Hard Disk Drive)
- Конструкция жесткого диска
- Основные характеристики нмд:
- Способы кодирования данных
- Интерфейсы нмд
- Структура хранения информации на жестком диске
- Кластер
- Методы борьбы с кластеризацией
- Магнито-оптические диски
- Дисковые массивы и уровни raid
- Лазерные компакт-диски cd - rom
- Вопросы и задания
- Лекция 9 Основные принципы построения систем ввода/вывода
- Физические принципы организации ввода-вывода
- Интерфейс
- Магистрально-модульный способ построения эвм
- Структура контроллера устройства
- Опрос устройств и прерывания. Исключительные ситуации и системные вызовы
- Организация передачи данных
- Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma)
- Логические принципы организации ввода-вывода
- Структура системы ввода-вывода
- Буферизация и кэширование
- Заключение
- Структура шин современного пк
- Мост pci
- Вопросы и задания
- Лекция 10. Bios и его настройки Введение
- Начальная загрузка компьютера
- Вход в bios и основные параметры системы
- Общие свойства – стандартная настройка параметров
- Свойства bios
- Свойства других чипсетов
- Свойства интегрированных устройств
- Свойства слотов pci
- Управление питанием
- Лекция 11 Особенности архитектуры современных вс
- Область применения и способы оценки производительности мвс
- Классификация архитектур по параллельной обработке данных
- Вычислительные Системы
- Параллелизм вычислительных процессов
- Параллелизм на уровне команд – однопроцессорные архитектуры
- Конвейерная обработка
- Суперскалярные архитектуры
- Мультипроцессорные системы на кристалле Технология Hyper-Threading
- Многоядерность — следующий этап развития
- Многопроцессорные архитектуры – параллелизм на уровне процессоров
- Векторные компьютеры
- Использование параллельных вычислительных систем
- Закон Амдала и его следствия
- Вопросы и задания
- Лекция 12 Архитектура многопроцессорных вс Введение
- Smp архитектура
- Mpp архитектура
- Гибридная архитектура (numa)
- Организация когерентности многоуровневой иерархической памяти.
- Pvp архитектура
- Кластерная архитектура
- Проблемы выполнения сети связи процессоров в кластерной системе.
- Лекция 13 Кластерные системы
- Концепция кластерных систем
- Разделение на High Avalibility и High Performance системы
- Проблематика High Performance кластеров
- Проблематика High Availability кластерных систем
- Смешанные архитектуры
- Лекция 14 Высокопроизводительные процессоры
- Ассоциативные процессоры
- Конвейерные процессоры
- Матричные процессоры
- Клеточные и днк процессоры
- Клеточные компьютеры
- Трансгенные технологии
- Коммуникационные процессоры
- Процессоры баз данных
- Потоковые процессоры
- Нейронные процессоры
- Искусственные нейронные сети
- Нейрокомпьютеры
- Процессоры с многозначной (нечеткой) логикой
- Лекция 15 Многомашинные системы – вычислительные сети Введение
- Простейшие виды связи сети передачи данных
- Связь компьютера с периферийным устройством
- Связь двух компьютеров
- Многослойная модель сети
- Функциональные роли компьютеров в сети
- Одноранговые сети
- Сети с выделенным сервером
- Гибридная сеть
- Сетевые службы и операционная система
- Лекция 16. Файловая система компьютера Введение
- Общие сведения о файлах
- Типы файлов
- Атрибуты файлов
- Организация файлов и доступ к ним
- Последовательный файл
- Файл прямого доступа
- Другие формы организации файлов
- Операции над файлами
- Директории. Логическая структура файлового архива
- Разделы диска. Организация доступа к архиву файлов.
- Операции над директориями
- Защита файлов
- Контроль доступа к файлам
- Списки прав доступа
- Заключение
- Лекция 17. Сети и сетевые операционные системы Введение
- Для чего компьютеры объединяют в сети
- Сетевые и распределенные операционные системы
- Взаимодействие удаленных процессов как основа работы вычислительных сетей
- Основные вопросы логической организации передачи информации между удаленными процессами
- Понятие протокола
- Многоуровневая модель построения сетевых вычислительных систем
- Проблемы адресации в сети
- Одноуровневые адреса
- Двухуровневые адреса
- Удаленная адресация и разрешение адресов
- Локальная адресация. Понятие порта
- Полные адреса. Понятие сокета (socket)
- Проблемы маршрутизации в сетях
- Связь с установлением логического соединения и передача данных с помощью сообщений
- Синхронизация удаленных процессов
- Заключение
- Лекция 18. Система счисления и архитектура эвм Введение
- Системы счисления и их роль в истории компьютеров
- «Золотое сечение» и компьютер Фибоначчи
- Геометрическое определение "золотого сечения"
- Алгебраические свойства золотой пропорции
- Рассмотрим теперь "золотую пропорцию"
- Фибонччи и компьютеры
- "Троичный принцип" Николая Брусенцова.
- Список литературы: