logo
Разработка 3D моделей блока штампа

3.4 Выполнение геометрической модели втулки

1. Создаем деталь, задаем имя детали (vtulka) (рис. 9).

2. Выбираем плоскость и нажимаем «эскиз».

3. Наша задача для данной детали начертить ее контур и провернуть его.

4. Смотрим на образец (рис. 8), и создаем по данным из таблицы №1 контур втулки.

5. Создаем осевую линию, на оси OY. Нажимаем «Продолжить».

6. Нажимаем на кнопку «вращение».

7. Делаем недостающие фаски (рис. 8).

8. Деталь готова.

9. Сохраняем деталь.

Рис. 7 Втулка.

Рис. 8 Чертеж «Втулки».