Активні зображення
Активні зображення (image maps), або зображення, чутливі до клацаннях миші, дозволяють створити на вузлі графічні меню довільної форми. Активне зображення - це зображення з так званими активними областями (hot spots), які посилаються на URL інших сторінок або вузлів.
Є два методи формування активних зображень: на сервері і у клієнта. Зображення першого типу використовують сервер для того, щоб знайти відповідний даній активної області URL і передати на браузер потрібну сторінку. Активні зображення, що працюють на клієнтській машині, задають інформацію про активну області на НТМL-сторінці, так що браузер сам з'ясовує, які області є активними, і запитує з сервера відповідну сторінку.
Активні зображення, що працюють у клієнта, мають кілька переваг. По-перше, сторінки з ними можна перенести на інший сервер. По-друге, серверу не доводиться виконувати зайву роботу (наприклад, переглядати всю інформацію про активні областях), тобто навантаження на сервер зменшується. При використанні працюють на сервері активних зображень у каталозі СGI-bin сервера повинен бути відповідний сценарій. З міркувань безпеки багато системні адміністратори не записують сценарії в каталог СGI-bin. Тому більш детально ми розглянемо створення активних зображень у клієнта.
Створення активного зображення. Процес створення активного зображення складається з двох етапів. Спочатку необхідно визначити на картинці області, які потрібно зробити активними, а потім співвіднести їх з посиланнями на інші URL. Активні області задаються перерахуванням їхніх координат (у пікселях). Все це можна зробити вручну, визначивши координати кутів активних областей, але набагато простіше скористатися якою-небудь програмою, наприклад МарЕdit.
Визначити карту легко. Потрібно відкрити в МарEdit HTML-файл, що містить зображення, на якому потрібно створити активні області, після чого вибране зображення буде завантажено в робоче вікно. Потім слід вибрати тип активної області (квадрат, трикутник і коло), клацнути і потягнути мишкою, позначивши границю області. Програма автоматично проводить запис в HTML-файл, що описує границі активної області. Потім цій галузі потрібно приписати URL. У будь-яких місцях зображення можна намалювати активні області та визначити для кожної з них URL. Важливо залишати між областями небагато місця, щоб при читанні бути впевненим, що активізується правильна посилання. Межі активних областей задаються координатами кутів прямокутника і багатокутника або центру і радіусу кола. Якщо ви вирішили робити активне зображення у клієнта, Map Edit постачає дані тільки для тегів <MAP>. Вам доведеться самим задати тег зображення з атрибутом USEMAP і помістити його після тега </ MAP>. Не забудьте перед ім'ям карти в атрибуті USEMAP записати символ "#" наступним чином:
<IMG SRC="mymap.gif" USEMAP="#sitemap">
Активні зображення в клієнта працюють незалежно від програмного забезпечення сервера і не перестануть функціонувати, навіть якщо файли будуть перенесені на інший сервер. Таким зображень потрібні тільки дві речі: браузер, що підтримує HTML 3.0, і інформація про карту, записана в HTML-файлі. Наведемо приклад активних зображень.
<IMG SRC="image.gif" ALT="Ізображенія" USEMAP="#imap">
<MAP NAME="imap">
<AREA SHAPE = "rect" COORDS = "0,0,100,100" HREF = "http://www.snu.edu.ua/help/../index.html">
<AREA SHAPE = "rect" COORDS = "100,0,200,100" HREF = "http://www.snu.edu.ua/shop / ../index.html ">
<AREA SHAPE="default" nohref>
</ MAP>
- Конспект лекцій з дисципліни
- Лекція 1. Принципи організації глобальної мережі Інтернет. Введення в Веб-технології: структура та принципи Веб.
- Предмет курсу
- Характеристика Інтернет
- Стек протоколів tcp / ip
- Система доменних імен dns
- Структура і принципи www
- Проксі-сервери
- Протоколи Інтернет прикладного рівня
- Лекція 2. Принципи побудови Веб-сайтів. Структура Веб застосуваннь. Характеристика мови html.
- Історія розвитку html
- Принципи гіпертекстової розмітки
- Групи тегів нтмl
- Лекція 3. Структура html-документа і елементи розмітки заголовка документа.
- Призначення заголовка
- Відображення змісту елемента title
- Основні контейнери заголовка
- Елемент розмітки head
- Елемент розмітки title
- Елемент розмітки base
- Елемент розмітки meta
- Елемент розмітки link
- Елемент розмітки style
- Елемент розмітки script
- Лекція 4. Контейнери тіла документа.
- Теги тіла документа
- Тіло документа - контейнер body
- Теги управління розміткою Заголовки
- Атрибут аlign
- Теги управління відображенням символів
- Теги, що управляють формою відображення
- Верхні і нижні індекси
- Атрибут sizе
- Атрибут соlоr
- Створення списків в html
- Атрибути маркерів у ненумерований списку
- Коментарі в мові html
- Гіпертекстові посилання
- Лекція 5. Графіка.
- Використання графіки в html.
- Атрибут src
- Атрибут alt
- Атрибут аlign
- Формати графічних файлів
- Активні зображення
- Зображення в мініатюрі
- Лекція 6. Таблиці html.
- Засоби опису таблиць в html
- Створення таблиць в html
- Атрибут nowrap
- Атрибут соlspan
- Атрибут rowspan
- Атрибут widтн
- Застосування порожніх клітинок
- Атрибут сеllраdding
- Атрибути аlign і valign
- Атрибут border
- Атрибут cellspacing
- Атрибут bgcolor
- Атрибут background
- Використання таблиць в дизайні сторінки
- Лекція 7. Використання html-форм
- Html-Форми
- Завдання форми - елемент form
- Атрибут cols
- Атрибут name
- Атрибут rows
- Алгоритм роботи фреймів
- Створення простої сторінки з фреймами
- Завдання фреймової структури
- Підготовка вмісту фрейма
- Підготовка фрейму main
- Атрибути rows і соls
- Атрибут rows
- Атрибут сols
- Атрибут nаме
- Атрибут маrginwidth
- Атрибут маrginheight
- Атрибут scrolling
- Атрибут noresize
- Атрибут srс
- Атрибут таrgет
- Вкладені і множинні кадрові структури
- Лекція 9. Призначення і застосування каскадних таблиць стилів css
- Призначення css
- Способи застосування css
- Перевизначення стилю
- Елемент style
- Посилання на зовнішній опис
- Імпорт опису стилів
- Селектор - ім'я елемента розмітки
- Селектор - ім'я класу
- Селектор - ідентифікатор об'єкта
- Спадкування й перевизначення
- Лекція 10. Блокові і стрічкові елементи css
- Блокові і стрічкові елементи
- Елемент div
- Елемент span
- Властивості блоків
- Відступи (margin)
- Набивання (padding)
- Рамка (border)
- Обтікання блоку тексту
- Лекція 11.Позиціонування у css
- Координати і розміри
- Абсолютні координати
- Відносні координати
- Лінійні розміри блоку
- Управління видимістю
- Порядок накладення і область видимості
- Порядок накладення блоків. Z-index
- Область видимості блоку. Clip
- Лекція 12. Призначення та застосування JavaScript.
- Метод join ()
- Метод reverse ()
- Метод sort ()
- Оператори мови
- Лекція 14. Об'єктна модель броузера.