Вложенные классы
В этой главе уже несколько раз упоминалось, что в теле класса можно сделать описание другого, вложенного (nested) класса. А во вложенном классе можно снова описать вложенный, внутренний (inner) класс и т. д. Эта "матрешка" кажется вполне естественной, но вы уже поднаторели в написании классов, и у вас возникает масса вопросов.
Можем ли мы из вложенного класса обратиться к членам внешнего класса? Можем, для того это все и задумывалось.
А можем ли мы в таком случае определить экземпляр вложенного класса, не определяя экземпляры внешнего класса? Нет, не можем, сначала надо определить хоть один экземпляр внешнего класса, матрешка ведь!
А если экземпляров внешнего класса несколько, как узнать, с каким экземпляром внешнего класса работает данный экземпляр вложенного класса? Имя экземпляра вложенного класса уточняется именем связанного с ним экземпляра внешнего класса. Более того, при создании вложенного экземпляра операция new тоже уточняется именем внешнего экземпляра.
А?..
Хватит вопросов, давайте разберем все по порядку.
Все вложенные классы можно разделить на вложенные классы-члены класса (member classes), описанные вне методов, и вложенные локальные классы (local classes), описанные внутри методов и/или блоков. Локальные классы, как и все локальные переменные, не являются членами класса.
Классы-члены могут быть объявлены статическими с помощью модификатора static. Поведение статических классов-членов ничем не отличается от поведения обычных классов, отличается только обращение к таким классам. Поэтому они называются вло-
женными классами верхнего уровня (nested top-level classes), хотя статические классы-
члены можно вкладывать друг в друга. В них можно объявлять статические члены. Используются они обычно для того, чтобы сгруппировать вспомогательные классы вместе с основным классом.
Все нестатические вложенные классы называются внутренними (inner). В них нельзя объявлять статические члены.
Локальные классы, как и все локальные переменные, известны только в блоке, в котором они определены. Они могут быть безымянными (anonymous classes).
В листинге 2.7 рассмотрены все эти случаи.
- Введение
- Выполнение Java-программы
- Как использовать JDK?
- Литература по Java
- Аннотации
- Константы
- Целые
- Имена
- Примитивные типы данных и операции
- Операции над целыми типами
- Арифметические операции
- Сдвиги
- Упражнения
- Условная операция
- Упражнения
- Выражения
- Операторы
- Операторы цикла
- Массивы
- Принципы объектно-ориентированного программирования
- Абстракция
- Ответственность
- Упражнения
- Как описать класс и подкласс?
- Переопределение методов
- Операция new
- Упражнение
- Статические члены класса
- Вложенные классы
- Отношения "быть частью" и "являться"
- Размещение пакетов по файлам
- Перечисления
- Design patterns
- Схема проектирования MVC
- Заключение
- Вопросы для самопроверки
- Настраиваемые типы (generics)
- Класс String
- Как создать строку
- Упражнение
- Сцепление строк
- Как узнать длину строки
- Как найти символ в строке
- Упражнения
- Класс StringBuilder
- Конструкторы
- Синтаксический разбор строки
- Класс StringTokenizer
- Класс Stack
- Интерфейс Collection
- Интерфейс List
- Интерфейс Set
- Интерфейс SortedSet
- Интерфейс Queue
- Интерфейс BlockingQueue
- Интерфейс Deque
- Интерфейс Map
- Абстрактные классы-коллекции
- Интерфейс Iterator
- Классы, создающие списки
- Упражнение
- Классы, создающие отображения
- Связанные отображения
- Упорядоченные отображения
- Упражнение
- Классы, создающие множества
- Связанные множества
- Заключение
- Вопросы для самопроверки
- Получение случайных чисел
- Копирование массивов
- Использование системных приложений
- Splash Screen
- Заключение
- Вопросы для самопроверки
- Класс FontMetrics
- Преобразование координат
- Класс AffineTransform
- Вывод текста средствами Java 2D
- Упражнение
- Заключение
- Вопросы для самопроверки
- Класс Cursor
- Как создать свой курсор
- Класс Container
- События
- Текстовая метка Label
- События
- Кнопка Button
- События
- Кнопка выбора Checkbox
- События
- Класс CheckboxGroup
- События
- Строка ввода TextField
- События
- Поле ввода TextArea
- Линейка прокрутки Scrollbar
- События
- Контейнер Panel
- Контейнер Window
- События
- Контейнер Dialog
- Основные компоненты Swing
- Компонент JComponent
- Упражнение
- Счетчик JSpinner
- Упражнение
- Индикатор JProgressBar
- Дерево объектов JTree
- Построение меню средствами Swing
- Строка меню JMenuBar
- Меню JMenu
- Пункт меню JMenuItem
- Пункт меню JCheckBoxMenuItem
- Пункт меню JRadioButtonMenuItem
- Всплывающее меню JPopupMenu
- Панель выбора цвета JColorChooser
- Упражнение
- Окно выбора файла JFileChooser
- Фильтр файлов FileFilter
- События в документе
- Реализации документа
- Контроллер — редактор текста
- Курсор
- Реализации редактора
- Раскладка клавиатуры
- Область ввода JTextArea
- Модель данных таблицы
- Модель ячеек таблицы
- Визуализация ячеек таблицы
- Вопросы для самопроверки
- Контейнеры Swing
- Панель JPanel
- Панель с вкладками JTabbedPane
- Линейная панель Box
- Менеджер размещения BoxLayout
- Слоеная панель JLayeredPane
- Диалоговое окно JDialog
- Упражнение
- Событие ActionEvent
- Обработка действий мыши
- Событие изменения ChangeEvent
- Обработка действий с окном
- Несколько слушателей одного источника
- Вопросы для самопроверки
- Объемная рамка BevelBorder
- Закругленная объемная рамка SoftBevelBorder
- Врезанная рамка EtchedBorder
- Рамка с изображением MatteBorder
- Задание стандартного L&F
- Вопросы для самопроверки
- Сведения об окружении апплета
- Упражнение
- Изображение и звук в апплетах
- Слежение за процессом загрузки
- Заключение
- Вопросы для самопроверки
- Упражнения
- Звук
- Синтез и запись звука в Java
- Вопросы для самопроверки
- Порядок обработки исключений
- Упражнение
- Синхронизация подпроцессов
- Приоритеты подпроцессов
- Консольный ввод/вывод
- Форматированный вывод
- Класс Console
- Упражнения
- Файловый ввод/вывод
- Поток простых типов Java
- Кодировка UTF-8
- Класс DataOutputStream
- Прямой доступ к файлу
- Упражнение
- Каналы обмена информацией
- Печать в Java
- Печать средствами Java 2D
- Вопросы для самопроверки
- Работа в WWW
- Работа по протоколу TCP
- Упражнения
- Работа по протоколу UDP
- Компоненты JavaBeans
- Вопросы для самопроверки
- Интерфейс ServletResponse
- Цикл работы сервлета
- Работа по протоколу HTTP
- Интерфейс HttpServletRequest
- Сеанс связи с сервлетом
- Обращение к другим ресурсам
- Вопросы для самопроверки
- Язык записи выражений EL
- Обращение к компоненту JavaBean
- Обработка взаимодействующих тегов
- Обработка исключений в пользовательских тегах
- Обработка тегов средствами JSP
- Стандартные библиотеки тегов JSTL
- Библиотека xml
- Библиотека fmt
- Библиотека sql
- Библиотека fn
- Frameworks
- Вопросы для самопроверки
- Схема XML
- Встроенные простые типы XSD
- Вещественные числа
- Целые числа
- Строки символов
- Определение простых типов
- Сужение
- Описание элементов и их атрибутов
- Определение сложных типов
- Определение типа со сложным телом
- Другие языки описания схем
- Инструкции по обработке
- Анализ документов XML с помощью DOM API
- Другие DOM-парсеры
- Преобразование дерева объектов в XML
- Список литературы