3.3. Включение текстов из файлов
Для включения текста из файла, как мы уже неоднократно показывали, используется команда #include, имеющая три формы записи:
#include < имя_файла > /* Имя в угловых скобках */
#include "имя_файла" /* Имя в кавычках */
#include имя_макроса /* Макрос, расширяемый до обозначения файла*/
где имя_макроса - это введенный директивой #define препроцессорный идентификатор либо макрос, при замене которого после конечного числа подстановок будет получена последовательность символов <имя_файла> либо "имя_файла". (О макросах см. ниже в §3.5.)
До сих пор мы в программах и примерах фрагментов программ использовали только первую форму команды #include. Существует правило, что если имя_файла - в угловых скобках, то препроцессор разыскивает файл в стандартных системных каталогах. Если имя_фата заключено в кавычки, то вначале препроцессор просматривает текущий каталог пользователя и только затем обращается к просмотру стандартных системных каталогов.
Начиная работать с языком Си, пользователь сразу же сталкивается с необходимостью использования в программах средств ввода-вывода. Для этого в начале текста программы помещают директиву:
#include <stdio.h>
Выполняя эту директиву, препроцессор включает в программу средства связи с библиотекой ввода-вывода. Поиск файла stdio.h ведется в стандартных системных каталогах.
По принятому соглашению суффикс .h приписывается тем файлам, которые содержат прототипы библиотечных функций, а также определения и описания типов и констант, используемых при работе с библиотеками компилятора. Эти файлы в литературе по языку Си принято называть заголовочными.
Кроме такого в некоторой степени стандартного файла, каким является stdio.h, в заголовок программы могут быть включены любые другие файлы (стандартные или подготовленные специально). Перечень обозначений заголовочных файлов для работы с библиотеками компилятора утвержден стандартом языка. Ниже приведены названия этих файлов, а также краткие сведения о тех описаниях и определениях, которые в них включены. Большинство описаний - прототипы стандартных функций, а определены в основном константы (например, NULL, EOF), необходимые для работы с библиотечными функциями. Все имена, определенные в стандартных заголовочных файлах, являются зарезервированными именами:
assert.h - Диагностика программ
ctype.h - Преобразование и проверка символов
errno.h - Проверка ошибок
float.h - Работа с вещественными данными
limits.h - Предельные значения целочисленных данных
locate.h - Поддержка национальной среды
math.h - Математические вычисления
setjump.h - Возможности нелокальных переходов
signal.h - Обработка исключительных ситуаций
stdarg.h - Поддержка переменного числа параметров
stddef.h - Дополнительные определения
stdio.li - Средства ввода-вывода
stdlib.h - Функции общего назначения (работа с памятью)
string.h - Работа со строками символов
time.h - Определение дат и времени
В конкретных реализациях количество и наименования заголовочных файлов могут быть и другими. Например, в компиляторах для MS-DOS активно используются заголовочные файлы с названиями mem.h, alloc.h, conio.h, dos.h и др. Кроме того, почти в каждой операционной системе имеется библиотека графических функций, для связи с которыми вводится соответствующий заголовочный файл. Например, в компиляторах Turbo С и Borland C++ для связи с графической библиотекой применяется заголовочный файл с названием graphics.h.
Стандартные заголовочные файлы могут быть нечаянно или нарочно включены в текст программы в любом порядке и по несколько раз без отрицательных побочных эффектов. Однако действие включаемого заголовочного файла распространяется на текст программы только в пределах одного модуля от места размещения директивы #include и до конца текстового файла (и всех включаемых в программу текстов).
Заголовочные нестандартные файлы оказываются весьма эффективным средством при модульной разработке крупных программ, когда связь между модулями, размещаемыми в разных файлах, реализуется не только с помощью параметров, но и через внешние объекты, глобальные для нескольких или всех модулей. Описания таких внешних объектов (переменных, массивов, структур и т.п.) и прототипы функций помещаются в одном файле, который с помощью директив #include включается во все модули, где необходимы внешние объекты. В тот же файл можно включить и директиву подключения файла с описаниями библиотеки функций ввода-вывода. Заголовочный файл может быть, например, таким:
Если в программе используется несколько функций, то часто удобно текст каждой из них хранить в отдельном файле. При подготовке программы в виде одного модуля программист включает в нее тексты всех функций с помощью команд #include.
В главе 8 приведены примеры разработки таких программ. Одним из примером служит задача формирования гистограммы с целью оценки последовательности псевдослучайных чисел. При разработке программы выделены шесть функций и введены внешние переменные, которые должны быть доступны для этих функций. Список не главных функций (их прототипы) получился (см. гл. 8) таким:
void count(void);
void estimate (double *, double *, double *);
void compare (double, double);
double gauss (double, double);
int pseudorand (void);
В тексты всех перечисленных функций, а также в функцию main() помещены прототипы вызываемых функций. Кроме того, в каждой функции описаны со спецификатором extern все внешние объекты, доступ к которым нужен в теле функции (о внешних объектах, спецификаторе extern и классах памяти подробно будет говориться в §5.7).
Такое размещение описаний и определений допускает произвольный порядок размещения текстов функций в программном файле. Если в качестве имен файлов с текстами функций программы выбраны идентификаторы, близкие к именам функций, то возможен следующий текст программы (одни процессорные команды):
Имена файлов соответствуют именам функций с добавкой расширения ".с". Единственное исключение - имя файла "pseudo.c". Здесь имя функции pseudorand( ) укорочено, чтобы программа могла выполняться и для реализации под MS-DOS, где имена файлов не должны превышать восьми символов.
Как иллюстрирует этот пример, исходный текст программы может быть настолько сокращен, что будет содержать только директивы препроцессора.
Препроцессор включает настоящие (реальные) тексты всех функций в программу и как единое целое (модуль) передает полученный текст на компиляцию.
- Предисловие
- Раздел 1. Полный курс программирования на стандартном языке Си Глава 1. Базовые понятия языка
- 1.1. Алфавит, идентификаторы, служебные слова Алфавит
- Идентификатор
- Служебные (ключевые) слова
- 1.2. Константы и строки
- Символы, или символьные константы.
- Целые константы.
- Вещественные константы.
- Предельные значения и типы арифметических констант.
- Целые константы и выбираемые для них типы
- Данные вещественных типов
- Нулевой указатель.
- Строки, или строковые константы.
- 1.3. Переменные и именованные константы Переменная как объект.
- Определение переменных.
- Предельные значения переменных.
- Основные типы данных
- Инициализация переменных.
- Именованные константы.
- 1.4. Операции
- Знаки операций.
- Приоритеты (ранги) операций
- Унарные (одноместные) операции.
- 1.5. Разделители
- Квадратные скобки.
- Круглые скобки.
- Запятая.
- Точка с запятой.
- Двоеточие.
- Многоточие.
- Звездочка.
- Обозначение присваивания.
- Признак препроцессорных средств.
- 1.6. Выражения и приведение арифметических типов
- Отношения и логические выражения.
- Присваивание (выражение и оператор).
- Приведение типов.
- Правила преобразования типов
- Правила стандартных арифметических преобразований
- Выражения с поразрядными операциями.
- Условное выражение.
- Глава 2. Введение в программирование на языке си
- 2.1. Структура и компоненты простой программы
- Текст программы и препроцессор.
- Структура программы.
- Функция форматированного вывода.
- Программы печати предельных констант.
- Применимость вещественных данных.
- Выделение лексем из текста программы.
- 2.2. Элементарные средства программирования Деление операторов языка Си на группы.
- Программа оценки машинного нуля.
- Трассировочная таблица
- Ввод данных.
- Вычисление объема цилиндра.
- Сумма членов ряда Фибоначчи.
- 2.3. Операторы цикла Три формы операторов цикла.
- Приближенное значение экспоненты.
- Оператор break.
- Сумма отрезка степенного ряда.
- Оператор continue.
- Суммирование положительных чисел.
- 2.4. Массивы и вложение операторов цикла Массивы и переменные с индексами.
- Вычисление среднего и дисперсии.
- Упорядочение в одномерных массивах.
- Инициализация массивов.
- 2.5. Функции Определение функций.
- Функция для вычисления объема цилиндра.
- Функция для вычисления скалярного произведения векторов.
- Обращение к функции и ее прототип.
- Вычисление биномиального коэффициента.
- Вычисление объема цилиндра
- Вычисление площади треугольника.
- Скалярное произведение векторов.
- 2.6. Переключатели
- Глава 3. Препроцессорные средства
- 3.1. Стадии и команды препроцессорной обработки
- Стадии препроцессорной обработки.
- Директивы препроцессора.
- 3.2. Замены в тексте Директива #define.
- Цепочка подстановок.
- 3.3. Включение текстов из файлов
- 3.4. Условная компиляция Директивы ветвлений.
- Операция defined.
- 3.5. Макроподстановки средствами препроцессора
- Моделирование многомерных массивов.
- Отличия макросов от функций.
- Препроцессорные операции в строке замещения.
- 3.6. Вспомогательные директивы
- Препроцессорные обозначения строк.
- Реакция на ошибки.
- Пустая директива.
- Прагмы.
- 3.7. Встроенные (заранее определенные) макроимена
- Глава 4. Указатели, массивы, строки
- 4.1. Указатели на объекты Адреса и указатели.
- Операции над указателями.
- Арифметические операции и указатели.
- Указатели и отношения.
- 4.2. Указатели и массивы Указатели и доступ к элементам массивов.
- Массивы динамической памяти.
- Функции для выделения и освобождения памяти
- Массивы указателей и моделирование многомерных массивов.
- "Матрица" со строками разной длины.
- 4.3. Символьная информация и строки
- Ввод-вывод символьных данных.
- Внутренние коды и упорядоченность символов.
- Строки, или строковые константы.
- Строки и указатели.
- Глава 5. Функции
- 5.1. Общие сведения о функциях Определение функции.
- Описание функции и ее тип.
- Вызов функции.
- 5.2. Указатели в параметрах функций Указатель-параметр.
- Имитация подпрограмм.
- 5.3. Массивы и строки как параметры функций Массивы в параметрах.
- Резюме по строкам-параметрам.
- 5.4. Указатели на функции Указатели при вызове функций.
- Указатели на функции как параметры
- Указатель на функцию как возвращаемое функцией значение.
- Библиотечные функции с указателями на функции в параметрах.
- 5.5. Функции с переменным количеством параметров
- Доступ к адресам параметров из списка.
- Макросредства для переменного числа параметров.
- Примеры функций с переменным количеством параметров.
- 5.6. Рекурсивные функции
- 5.7. Классы памяти и организация программ Локализация объектов.
- Глобальные объекты.
- Динамическая память
- Внешние объекты.
- 5.8. Параметры функции main( )
- Глава 6. Структуры и объединения
- 6.1. Структурные типы и структуры Производные типы.
- Структурный тип.
- Определение структур.
- Выделение памяти для структур.
- Инициализация и присваивание структур.
- Доступ к элементам структур.
- 6.2. Структуры, массивы и указатели Массивы и структуры в качестве элементов структур.
- Массивы структур.
- Указатели на структуры.
- Указатели как средство доступа к компонентам структур.
- Указатели на структуры как компоненты структур.
- 6.3. Структуры и функции
- Имитация абстрактных типов данных.
- 6.4. Динамические информационные структуры Статическое и динамическое представление данных.
- Односвязный список.
- Рекурсия при обработке списка.
- 6.5. Объединения и битовые поля Объединения.
- Битовые поля.
- Глава 7. Ввод и вывод
- 7.1. Потоковый ввод-вывод
- 7.1.1. Открытие и закрытие потока
- 7.1.2. Стандартные файлы и функции для работы с ними
- Ввод-вывод отдельных символов.
- Ввод-вывод строк.
- Форматный ввод-вывод.
- Спецификаторы форматной строки для функции форматного вывода
- Спецификаторы форматной строки для функции форматного ввода
- 7.1.3. Работа с файлами на диске
- Двоичный (бинарный) режим обмена с файлами.
- Строковый обмен с файлами.
- Позиционирование в потоке.
- Трехъязычный словарь "Цифры
- 7.2. Ввод-вывод нижнего уровня
- 7.2.1. Открытие / закрытие файла
- 7.2.2. Чтение и запись данных
- 7.2.3. Произвольный доступ к файлу
- Глава 8. Примеры разработки программ
- 8.1. Программа с объектами разных классов памяти Постановка задачи.
- Программная реализация.
- 8.2. Структуры и обработка списков в основной памяти Постановка задачи.
- Функция main( ).
- Функция init( ) - "Инициализировать базу данных".
- Функция delete() - "Удалить все сведения о сотруднике из базы данных".
- Функция fr( ) - "Возвратить освобожденный элемент в список свободных элементов".
- Функция input( ) - "Ввести в базу данных сведения о новом сотруднике".
- Функция print( ) - "Печать списка занятых элементов".
- Сохранение (восстановление) базы данных.
- 8.3. Сортировка на основе бинарного дерева Статические и динамические данные.
- Управление динамической памятью.
- Сортировка с помощью бинарного дерева.
- Печать результатов сортировки.
- Раздел 2. Выполнение программ в разных операционных системах Глава 9. Подготовка и выполнение программ
- 9.1. Подготовка программ в операционной системе unix
- 9.1.1. Команда make
- Формат файла описаний зависимостей модулей.
- Формат команды make.
- Макроопределения.
- Встроенные правила.
- 9.1.2. Библиотеки объектных модулей
- Стандартные библиотеки.
- Создание и сопровождение собственных библиотек.
- 9.2. Сборка и выполнение программ в интегрированной среде Turbo с 2.0
- 9.2.1. Состав системы программирования Turbo с 2.0
- 9.2.2. Экран интегрированной среды Turbo с 2.0
- 9.2.3. Система меню среды Turbo с 2.0
- 9.2.4. Настройка среды Turbo с
- Создание рабочего каталога.
- Установка в среде Turbo с 2.0 полных имен каталогов.
- Настройка параметров управления проектом.
- 9.5. Окно определения проекта
- Сборка и выполнение программы.
- 1. Команды управления курсором:
- 2. Команды вставки и удаления:
- 3. Команды обработки блоков текста:
- 4. Дополнительные команды:
- 9.3.2. Экран интегрированной среды
- 9.3.3. Система меню интегрированной среды
- Задание полных имен основных и рабочего каталогов.
- Выбор стандарта языка Си.
- Установка параметров подсистемы Make.
- Создание проекта.
- Задание аргументов командной строки.
- Сохранение параметров настройки интегрированной среды.
- Сборка и выполнение программы.
- Работа в интегрированной среде в последующих сеансах.
- Раздел 3. Практикум по программированию на языке Си Глава 10. Задачи по программированию
- 10.1. Ознакомительная работа
- 10.2. Итерационные методы и ряды
- Варианты заданий по итерационным методам и рядам
- 10.3. Работа со строками. Указатели, динамические одномерные массивы
- 10..1. Варианты задач по обработке строк*
- 10.3.2. Рекомендации по обработке строк
- 10.3.3. Пример выполнения задания по обработке строк
- 10.4. Многомерные динамические массивы с переменными размерами
- 10.4.1. Варианты задач для 1-й части задания по многомерным массивам (правила формирования многомерного массива)
- 10.4.2. Варианты для 2-й части задания по многомерным массивам
- 10.4.3. Пример выполнения задания по многомерным динамическим массивам
- 10.5. Функции и указатели
- 10.6. Функции и массивы
- 10.7. Работа со структурами
- 10.7.1. Варианты структур для выполнения работы
- 10.8. Списки и деревья
- 10.8.1. Списки
- 10.8.2. Деревья
- Приложение 1. Таблицы кодов ascii
- Коды управляющих символов (0 31)
- Символы с кодами 32 127
- Символы с кодами 128 255 (Кодовая таблица 866 - ms-dos)
- Символы с кодами 128 255 (Кодовая таблица 1251 - ms Windows)
- Приложение 2. Константы предельных значений
- Приложение 3. Стандартная библиотека функций языка Си
- Функции для работы с терминалом в текстовом режиме (файл conio.H)
- Специальные функции
- Литература
- Содержание
- Раздел 1. Полный курс программирования на стандартном языке Си 4
- Глава 1. Базовые понятия языка 4
- Глава 2. Введение в программирование на языке си 33
- Глава 3. Препроцессорные средства 73
- Глава 4. Указатели, массивы, строки 91
- Глава 5. Функции 114
- Глава 6. Структуры и объединения 155
- Глава 7. Ввод и вывод 186
- Глава 8. Примеры разработки программ 218
- Раздел 2. Выполнение программ в разных операционных системах 256
- Глава 9. Подготовка и выполнение программ 256
- Раздел 3. Практикум по программированию на языке Си 282
- Глава 10. Задачи по программированию 282
- Подбельский Вадим Валерьевич Фомин Сергей Сергеевич программирование на языке си
- 101000, Москва, ул. Покровка, 7 Телефон (095) 925-35-02, факс (095) 925-09-57