35.Графика и мультимедиа на страницах web
К графическим и мультимедиа объектам, которые можно помещать на WEB страницах, относятся рисунки, фотографии и видео клипы. На WEB страницах допустимо, также, располагать и звуковое сопровождение.
К стандартным форматам графических файлов, которые распознаются всеми интернет браузерами, относятся: JPEG (JPG), GIF и PNG. Формат GIF позволяет создавать анимированные изображения, а формат PNG имеет малый объем графического файла при достаточно высоком качестве изображения.
Формат растровой графики BMP поддерживается не всеми браузерами, поэтому его лучше конвертировать в форматы JPG или GIF при помощи файловых конверторов – IrfanView или ACDSee.
Внедрение графического файла в состав WEB страницы осуществляется с помощью тэга <IMG> с различными параметрами.
Тэги загрузки на WEB страницу файлов мультимедиа:
<IMG DYNSRC=”filename.avi” LOOP=INFINITE LOOPDELAY=4000 ALIGN="RIGHT">
Тэг загрузки и воспроизведения видео файла.
Параметр - LOOP=INFINITE – указывает на то, что воспроизведение видео клипа будет постоянно, без фиксированного числа повторений. Если нужно, чтобы клип повторялся заданное число раз, то вместо значения INFINITE следует указать число повторений.
Параметр LOOPDELAY=4000, говорит о том, что задержка между показами видео роликов будет равна 4 секундам (значение параметра должно задаваться в миллисекундах).
<IMG src="filename.gif" ALT="Этикетка" ALIGN=RIGHT>
Тэг загрузки растровой графики – SRC. Параметр ALT задает надпись (этикетку), которая появляется на картинке, при установке курсора на эту картинку.
<BGSOUND SRC=SOUND.WAW LOOP=2>
Тэг загрузки аудио файлов. Аудио файлы должны иметь формат MIDI или WAV. Параметр LOOP указывает на количество повторений проигрывания музыкального ролика.
lesson 3
<HTML>
<TITLE>Lesson3. Мультимедиа объекты </TITLE>
<BODY BACKGROUND="/images/FON.jpg" TEXT=BLUE SIZE=+2>
<FONT COLOR=RED>
<MARQUEE>
<H2>Загружаем фон (fon.jpg) и внедряем картинки </H2>
</MARQUEE>
</FONT>
<HR>
<IMG src="/images/image.gif" alt="А это я, картинка Image.gif" ALIGN=RIGHT>
Подведите указатель мыши на картинку ---><BR>
и получите подсказку (hint) о картинке.<BR>
<BR><BR><BR>
<FONT COLOR=GREEN>
<IMG src="/images/contact.gif" WIDTH="100" HEIGHT="80" ALIGN="LEFT">
<I><B><-- Эту картинку мы поместили в левой части листа,а сам текст располагается справа от картинки
</I></B>
<BR>
</FONT>
<P>
<IMG DYNsrc="/images/speed.avi" ALIGN=RIGHT CONTROLS>
Посмотрим клип "Speed.avi", взятый автором из стандартной поставки языка программирования Delphi 6 (Фирмы Borland)<BR>
</P>
</BODY>
</HTML>
- 1.Информатика, ее приоритетные направления. Части информатики.
- Приоритетные направления Информатики
- 2.Понятие информации. Виды и свойства информации. Понятие экономической информации.
- 3.История развития эвм.
- Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- 5. Единицы измерения информации. Таблицы кодов. Представление информации в эвм.
- 01001110 - Код буквы n, 01000101 - код буквы е
- 6.Общие принципы организации работы компьютера. Основные логические принципы и главные устройства. Принципы фон Неймана.
- 1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
- 7.Основные блоки компьютера. Системная плата, процессор, память.
- 8.Основные блоки компьютера. Периферийные устройства компьютера.
- 9. Программное обеспечение компьютера. Виды ппо.
- 10. Программное обеспечение компьютера. Виды спо.
- 11. Понятие ос. Файловая ос.
- 12. Программы-оболочки. Программа-оболочка Far-manager. Работа с файлами и папками.
- Работа с файлами и папками
- 13. Работа с магнитными дисками в Windows. Форматирование диска, проверка диска, дефрагментация диска.
- 14.Архивный файл. Работа с программами – архиваторами arj,WinZip.
- 15. Организация компьютерных сетей. Топология сети, виды топологий.
- Топологии сетей .
- 16. Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет.
- Почтовые программы
- Программы удаленного управления
- 17. Ос Windows. Особенности среды Windows. Основные понятия среды.
- 18. Операции с файлами и папками в Windows. Приложение Мой компьютер.
- 19. Операции с файлами и папками в Windows. Приложение Проводник.
- 20. Деловые приложения Windows: текстовый редактор Блокнот, текстовый процессор WordPad, редактор растровой графики Paint.
- 21. Текстовый процессор ms Word. Вид окна. Основные элементы окна. Сохранение, открытие, редактирование файлов в Word. Использование буфера обмена для обмена данными между приложениями.
- 22. Технология ole. Ole-серверы ms WordArt, ms Equation.
- 23. Работа с таблицами в текстовом процессоре ms Word.
- 25. Виды данных, вводимых в ячейку. Функции в Excel. Мастер функций. Некоторые математические функции Excel. Логические функции Excel.(частично в тетради)
- 26. Понятие базы данных. Основные принципы проектирования баз данных. Типы связей между объектами.
- 27. Структура приложения ms Access. Элементы окна ms Access, запуск и начало работы. Создание новой базы данных с помощью Конструктора.
- Сложные запросы
- 30. Понятие отчетов. Создание отчетов средствами субд Access.
- 31. Понятие форм. Создание форм средствами субд Access.
- 32.Приложение для создания презентаций PowerPoint. Понятие презентации, принципы работы в PowerPoint.
- 33. Основные понятия языка html, структура html-документа, функциональные элементы, форматирование текста.
- 34. Гиперссылки на Web-страницах
- 35.Графика и мультимедиа на страницах web
- 36. Создание списков
- 37.Отображение нескольких документов в рамках одной Web-страницы (фреймы).