5.4.1ЗапускпрограммыMicrosoft Access
Розглядатимемо програму Microsoft Access версії 2003. Запускаючий файл зазвичай знаходиться по наступному шлях:
С:\Program Files\Microsoft Office\Office\MSAccess.exe
Всі можливості Microsoft Access зведені в два меню і одну інструментальну панель. Першим меню є системне, розташоване у верхній частині робочого вікна Microsoft Access. Це Файл, Правка, Вигляд, Вставка, Сервіс, Вікно і Допомога. Другим призначеним для користувача меню є контекстно-залежне, таке, що викликається натисненням правою клавішею миші. Паралельно з меню існує панель інструментів. В результаті роботи програми Microsoft Access створюється файл з розширенням *.mdb.
Вся початкова інформація зберігається в чітко певних таблицях. Під чітким визначенням мається на увазі така структура таблиці, в якій кожен рядок має унікальний ідентифікатор (наприклад, номер рядка), а дані представлені стовпцями. Таким чином, будь-яка таблиця є одновимірним набором записів. Неодмінним правилом створення таблиці в СУБД є строге визначення вмісту самої таблиці. У її осередках може зберігатися тільки фактична, і лише незмінна інформація.
Після запуску програми з'являється вікно наступного вигляду
Рис.5.4.1 Вікно запуску Access
Для початку роботи необхідно відкрити існуючу базу даних або створити нову. Для цього необхідно вибрати в меню Файл → Створити ()або Файл → Відкрити ().
Після вибору одного або іншого способу роботи з базою з'явиться вікно бази даних, що складається з набору панелей з вкладками, кожна з яких відповідає одному з 6 типів об'єктів бази даних Access: таблиці, запити, форми, звіти, макроси і модулі і сторінки.
Схема взаємодії об'єктів бази даних зображена на рис. 5.4.2. Основною одиницею зберігання даних тут є таблиця.
Рис.5.4.2 Схема взаємодії об'єктів бази даних
Розглянемо основне призначення об'єктів бази даних Access.
Таблиця - це об'єкт, визначуваний для зберігання даних. Кожна таблиця включає інформацію про об'єкт реального миру, наприклад про клієнтів фірми. Таблиця складається із заголовка і тіла. Заголовок включає імена атрибутів об'єкту (стовпців) і їх властивості, наприклад прізвище, телефон і адресу клієнта. Тіло містить кортежі (рядки), кожен рядок представляє безліч значень стовпців, в яких зберігаються дані про конкретний екземпляр об'єкту.
Запит - це об'єкт, який дозволяє користувачеві отримати потрібні дані з однієї або декількох базових таблиць, і інших запитів. У запиті можна вказати умови, яким повинні задовольняти дані. Завдяки цьому запит дозволяє з великого масиву інформації, що зберігається в БД, витягувати тільки потрібні дані. Для створення запиту використовують запит за зразком (QBE) або інструкції SQL.
Форма - це об'єкт, призначений в основному для введення даних, відображення їх на екрані або управління роботою додатку. Форми використовуються для того, щоб реалізувати вимоги замовника до представлення даних з таблиць і запитів. Форми можна роздрукувати. За допомогою форми можна у відповідь на деяку подію запустити макрос або процедуру, що виконують певну обробку даних.
Звіт - це об'єкт, призначений для створення документа, який згодом може бути роздрукований або включений в документ іншого застосування. Перш ніж виводити звіт на принтер, його можна проглянути на екрані.
Макрос - це об'єкт, що є структурованим описом одного або декількох дій, які виконуватимуться у відповідь на певну подію. Наприклад, можна визначити макрос, який у відповідь на вибір деякого елементу в основній формі відкриває іншу форму.
Модуль - це об'єкт, що містить програми на Microsoft Access Visual Basic, які можуть розроблятися користувачем для реалізації нестандартних процедур при створенні додатку.
Розглянемо зовнішній вигляд вікна програми (див. рис. 5.4.3).
Кожна область робочого екрану містить вгорі три кнопки: Відкрити (),Створити () и Конструктор ().
Кнопка Відкрити призначена для активізації виділеного елементу з наявних в даному проекті. Відкриваючись, ці елементи предстають в тому вигляді, який використовується для його перегляду. Таблиці і запити відкриваються у вигляді таблиці. Форми і звіти - в тому вигляді, в якому вони повинні представати перед користувачем. Лише макроси і модулі відкриваються у вигляді для редагування.
Всі об'єкти в Access можуть бути створені користувачем за допомогою конструктора або за допомогою різних майстрів. Майстри допомагають користувачеві в режимі діалогу створювати об'єкти, дають підказки, пропонують свої рішення, що полегшує роботу початкуючим і непрофесійним користувачам.
Також для створення нових елементів того або іншого вигляду можна використовувати кнопку Створити.
Рис. 5.4.3 Вікно для роботи з базою даних
- Іі. Електронні обчислювальні машини (еом)
- 2.1. Класифікація еом за розміром
- 2.2. Класифікація персональних еом
- 2.3. Класифікація пк за сферою застосування
- Ііі. Персональні комп’ютери. Особливості їх складу, конструкції і конфігурації.
- Питання для самоперевірки
- 1.3 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: системний блок, блок живлення, мікропроцесор, материнська плата, оперативна пам’ять
- Питання для самоперевірки
- 1.4 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: накопичувачі, адаптери
- 1.5 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: звукові карти, монітор, клавіатура
- 1.6 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: принтер, модеми, сканери, джерела безперебійного живлення
- Artec viewstation as6e
- Artec viewstation at12 scsi
- Artec viewscan a2000d
- Boeder compact colour 1200 (65137)
- 2. Операційна система windows xp. Основні поняття на принципи роботи у системі.
- 2.1 Історія Windows
- 2.2 Файлова система та структура.
- Запитання для контролю.
- 2.3 Основні принципи роботи з системою
- 2.4 Робота з файлами та папками.
- Переміщення та копіювання папок та файлів
- Пошук файлів та папок
- Приклад контрольного завдання за темою Основи роботи в ос Windows xp
- 3. Введение в microsoft office.
- 3.1 Microsoft word.
- 3.1.1 Запуск і ознайомлення з пакетом
- 3.1.1.1 Введення в Microsoft Word.
- 3.1.1.2 Меню і панелі інструментів Word.
- 3.1.1.4 Початок роботи з документом.
- 3.1.2. Налаштування параметрів сторінки
- 3.1.2.1 Завдання режиму сторінки
- 3.1.2.2Налаштування масштабу документа
- 3.1.2.3 Попередній перегляд файлу
- 3.1.2.4. Друк документа
- 3.1.2.5. Установка параметрів сторінки
- 3.1.2.6 Додавання колонтитулів
- 3.1.3. Набір і редагування тексту. Шрифт.
- 3.1.3.1 Налаштування шрифтів
- 3.1.3.2 Робота з шрифтами
- 3.1.3.3 Вставка символу в документ
- 3.1.3.4. Виділення фрагмента тексту
- 3.1.4. Набір і редагування тексту. Абзац.
- 3.1.4.1. Завдання вирівнювання і інтервалів
- 3.1.4.2. Завдання відступів
- 3.1.4.3. Оформлення тексту в декілька колонок
- 3.1.4.4. Створення списків
- 3.1.4.5. Вставка розриву сторінки або розділу
- 3.1.4.6. Відміна і повторення виконаних дій.
- 3.1.4.7. Копіювання і переміщення інформації.
- 3.1.5. Вставка об'єктів.
- 3.1.5.1 Створення простих формул
- 3.1.5.2. Запис формул за допомогою редактора формул
- 3.1.5.3. Вставка об'єктів Wordart.
- 3.1.5.4. Робота з ClipArt
- 3.1.5.5. Створення графічних об'єктів.
- 3.1.6. Робота з таблицями.
- 3.1.6.1 Створення таблиці.
- 3.1.6.2 Основні комбінації клавіш для роботи з таблицями.
- 3.1.6.3 Зміна таблиці.
- 3.1.6.4 Форматування таблиці
- 3.1.6.5. Написання формул і побудова діаграм.
- 3.2 Текстовий редактор Open Office org Writer
- 3.2.1 Робота з документами
- Комбінації клавіш для переміщення в межах тексту
- Питання для самоперевірки
- 3.2.2 Форматування тексту
- 3.2.3 Створення таблиць та діаграм
- 3.2.4 Вставка об’єктів у документ
- Питання для самоперевірки
- 3.2.5 Призначення стилів і їх використання в документах
- Питання для самоперевірки
- 3.2.6 Засоби підготовки і представлення презентацій
- 4. Електронні таблиці (ms Excel та oo Calc)
- 4.1.Загальні положення
- 4.2.Типи даних, введення та форматування даних у ет
- 4.3. Редагування даних в ет
- 4.4. Функції та обчислення у ет
- 4.5. Організація графічної інформації
- 4.6. Робота з базами даних (списками)
- 4.7. Аналіз даних
- 5. Загальні поняття баз даних.
- 5.1 Бази даних
- 5.1.1 Поняття бази даних і субд
- 5.1.2 Ієрархічна модель даних
- 5.1.3 Мережева модель даних
- 5.1.4 Реляційна модель даних
- 5.1.5 Рівні моделі даних.
- 5.2. Інфологичеська модель даних "суть-зв'язок"
- 5.2.1 Поняття, використовувані в інфологичному моделюванні.
- 5.2.2 Основні класи суті.
- 5.2.3 Er- діаграми і мова інфологичеського моделювання (яім)
- 5.2.4 Види зв'язків
- 5.3. Реляційна база даних
- 5.3.1 Основні поняття, використовувані в реляційних базах даних
- 5.3.2 Правила побудови реляційних баз даних
- 5.3.3 Поняття універсального відношення
- 5.3.4 Нормалізація
- 5.3.5 Процедура проектування
- 5.4. Microsoft Access. Создание таблиц
- 5.4.1ЗапускпрограммыMicrosoft Access
- 5.4.2 Створення таблиць
- 5.4.2.1 Режим таблиць
- 5.4.2.2 Режим конструктора
- 5.4.2.3 Майстер таблиць
- 5.4.3. Види представлення таблиці
- 5.4.4. Редагування проекту таблиці
- 5.5. Визначення зв'язків між таблицями
- 5.6. Створення запитів
- 5.6.1 Створення запитів в режимі конструктора
- 5.6.2 Приклади запитів
- 5.6.3 Створення запитів в режимі sql
- 5.6.4 Інструкції sql
- 5.7. Access. Створення форм
- 5.7.1 Майстер форм.
- 5.7.2 Режим Конструктора
- 5.7.3 Заповнення Форми в режимі конструктора
- 5.7.4 Виклик однієї форми з іншої
- 5.7.5 Додавання в Примітку форми поточної дати і час
- 5.8. Access. Створення звітів
- 5.8.1 Кроки створення звіту в режимі Майстра звітів
- 5.8.2 Створення звітів в режимі Конструктора
- 6. Комп'ютерні мережі
- 6.1. Введене
- 6.2. Класифікації мереж
- 6.2.1. Класифікація за розміром охопленої території :
- 6.2.2. Класифікація за типом функціональної взаємодії
- 6.2.3. Класифікація за типом мережевої топології.
- 6.3. Огляд мережевого устаткування.
- 6.3.1 Крайове устаткування лінії зв'язку.
- 6.3.2 Проміжне мережеве устаткування.
- 6.3.3 Комутатор
- 6.3.4 Маршрутизатор
- 6.3.5 Шлюзи
- 6.3.6 Кабельні системи
- 6.3.7 Безпровідні технології
- 6.4.Вимоги, що пред'являються до мереж
- 6.5. Глобальна мережа Internet (інтернет). Www.
- Ip -телефония.
- 7. Основи алгоритмізації і програмування
- 7.1. Стадії рішення завдань на комп'ютері
- 7.2. Алгоритми.
- Команди шкільного ам
- Кін Базові структури алгоритмів.
- Лінійні алгоритми
- Розвилка
- Вкладені цикли
- Приклад вкладених циклів «поки»
- Програмний спосіб запису алгоритмів
- Рівень мови програмування
- Логічні вирази
- Література