Переміщення та копіювання папок та файлів
Переміщення того чи іншого файлового об’єкта має на увазі зміну його місцезнаходження на диску вашого комп’ютера, під час якої оригінальний файл копіюється у вказану користувачем папку чи на обраний їм носій, а сам оригінал знищується.
Для того, щоб перенести кудись файл чи папку, потрібно здійснити наступну послідовність дій:
Виділить кліком миші файл чи папку, яку ви бажаєте перенести;
Оберіть пункт Перемістити файл чи папку в командному меню Задачі для файлів та папок програми Провідник, натиснув на відповідну кнопку;
Вкажіть системі, куди слід перенести обраний ним файл чи папку
Для того щоб скопіювати деякий файл чи папку в іншу папку чи на інший диск, потрібно виконати наступну послідовність дій:
Виділить кліком миші файл чи папку, до якої ви бажаєте копіювати
Оберіть пункт Копіювати файл чи папку у командному меню Задачі для файлів та папок програми Провідник, для чого натисніть на відповідну кнопку
Вкажіть системі, куди слід скопіювати обраний файл чи папку
Другий спосіб копіювання файлів та папок здійснюється шляхом перетягання файлового об’єкту за допомогою миші з одночасним утриманням в натиснутому стані клавіші Ctrl:
Клацніть на об’єкті, який ви бажаєте перемістити, мишою;
Натисніть та утримуйте клавішу Ctrl;
Перетягуйте об’єкт по екрану, „кинувши” його над зображенням папки, до якої необхідно перемістити цей об’єкт, та одночасно відпустіть клавішу Ctrl.
Видалення та відновлення папок та файлів
Видалити деякий файл чи папку до Корзини можна одним з трьох способів:
Клацніть на файлі, що належить видалити, мишею та, утримуючи її ліву кнопку, “перетягніть” об’єкт по екрану, “кинувши” його над зображенням Корзини в вікні програми Провідник або на Робочому столі Windows.
Виділить об’єкт, що треб видалити, мишею в вікні Провідника та клацніть мишею на позначку „Видалити файл або папку” в командному меню Задачі для файлів та папок програми Провідник, натисканням на кнопку;
Клацніть на об’єкті, що видаляється, правою кнопкою миші та, в меню, яке з’явилося, оберіть пункт „Видалити”. У випадку, якщо ви випадково видалили у Корзину ще потрібний вам в роботі файл чи папку, можна відновити даний об’єкт з Корзини у ту папку, звідки він був видалений. Для цього:
Перейдіть до папки Корзина за допомогою кліка мишою на зображення Корзини в робочому вікні Провідника або подвійним кліком на її позначці, розташованій на робочому столі.
Виділіть об’єкт, що підлягає відновленню, кліком мишу та потім клацніть на пункті Відновити об’єкт у командному меню Задачі для Корзини. Відновити усі об’єкти, що зберігаються в корзині, можна кліком мишою на пункті Відновити всі об’єкти.
Надалі при бажанні ви можете видалити з Корзини всі об’єкти, що залишились, якщо клацнете мишою на пункті Очистити Корзину в командному меню Задачі для Корзини.
Операції по переміщенню, копіюванню, видаленню, зміні атрибутів файлових об’єктів можна одночасно проводити з цілою групою папок та файлів.
Створення ярликів.
Ярлики є пусковими елементами програми, або графічними значками програм, які розташовано в інших розділах диску файлових об’єктів, що пов’язані з ними динамічним посиланням. Існують три методи створення ярлика деякої програми, файла або папки:
Клацніть на позначці відповідного файлового об’єкту правою кнопкою миші та в контекстному меню, що з’явиться, оберіть пункт Створити ярлик;
Перемістить утворений вами ярлик до потрібної папки на диску.
Другий спосіб створення ярликів має на увазі застосування метода перетягування:
Виділить потрібний об’єкт кліком миші;
Натисніть та утримуйте у натиснутому стані клавішу Alt;
Перетаскуйте створений ярлик по екрану, „кинувши ” його над зображенням папки, до якої необхідно перемістити цей ярлик, та одночасно відпустить клавішу Alt.
Третій спосіб дозволяє створити ярлик для будь-якого файлового об’єкта через контекстне меню Windows XP:
Перейдіть до папки, в якій ви плануєте створити ярлик деякого об’єкта;
Клацніть в будь-якій вільній від позначок точці папки правою кнопкою миші та в контекстному меню, яке з’явиться, оберіть пункт Створити ►Ярлик;
На екрані з’явиться вікно мастера Створення ярлика. Додайте до поля Вкажіть розташування об’єкта повний шлях до того файлу, до якого ви бажаєте утворити ярлик.
Програма «Провідник»
Для керування файловими об’єктами, що зберігаються на локальних та з’ємних носіях, а також задля полегшення навігації по файловій системі комп’ютера, у складі Microsoft Windows XP маємо спеціальна програма – файловий менеджер Провідник. Щоб запустити Провідник, потрібно виконати команди Пуск►Усі програми►-Стандартні►Провідник або, клацнувши лівою кнопкою миші на кнопці Пуск, обрати з контекстного меню пункт Провідник. Також можна запустити Провідник, якщо натиснути на панелі інструментів кнопку папка
Рис. 2.9. Окно Program Files. В лівій частині відкрите вікно провідника
Робочий простір програми Провідник поділено на два основних поля:
У лівому відображається вертикальна панель, що надає доступ до різних операцій з файловими об’єктами
У правому – склад обраного диска чи папки.
Переміщення між папками та дисками виконується за допомогою правого кліка мишою на позначці об’єкта файлової системи у правому робочому полі.
Програма Провідник надає можливість установити своєрідні „закладки” в папках, до яких ви частіш за інші звертаєтесь, завдяки чому ви маєте можливість перейти до потрібної папки за допомогою одного кліка мишою, обравши її назву у меню Вибране.
Зверніть увагу, що біля деяких папок в вікні Провідника стоять позначки „+”. Це означає, що усередині даних папок є вкладені підпапки.
- Іі. Електронні обчислювальні машини (еом)
- 2.1. Класифікація еом за розміром
- 2.2. Класифікація персональних еом
- 2.3. Класифікація пк за сферою застосування
- Ііі. Персональні комп’ютери. Особливості їх складу, конструкції і конфігурації.
- Питання для самоперевірки
- 1.3 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: системний блок, блок живлення, мікропроцесор, материнська плата, оперативна пам’ять
- Питання для самоперевірки
- 1.4 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: накопичувачі, адаптери
- 1.5 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: звукові карти, монітор, клавіатура
- 1.6 Призначення, конструкція і характеристики пристроїв персональних комп’ютерів: принтер, модеми, сканери, джерела безперебійного живлення
- Artec viewstation as6e
- Artec viewstation at12 scsi
- Artec viewscan a2000d
- Boeder compact colour 1200 (65137)
- 2. Операційна система windows xp. Основні поняття на принципи роботи у системі.
- 2.1 Історія Windows
- 2.2 Файлова система та структура.
- Запитання для контролю.
- 2.3 Основні принципи роботи з системою
- 2.4 Робота з файлами та папками.
- Переміщення та копіювання папок та файлів
- Пошук файлів та папок
- Приклад контрольного завдання за темою Основи роботи в ос Windows xp
- 3. Введение в microsoft office.
- 3.1 Microsoft word.
- 3.1.1 Запуск і ознайомлення з пакетом
- 3.1.1.1 Введення в Microsoft Word.
- 3.1.1.2 Меню і панелі інструментів Word.
- 3.1.1.4 Початок роботи з документом.
- 3.1.2. Налаштування параметрів сторінки
- 3.1.2.1 Завдання режиму сторінки
- 3.1.2.2Налаштування масштабу документа
- 3.1.2.3 Попередній перегляд файлу
- 3.1.2.4. Друк документа
- 3.1.2.5. Установка параметрів сторінки
- 3.1.2.6 Додавання колонтитулів
- 3.1.3. Набір і редагування тексту. Шрифт.
- 3.1.3.1 Налаштування шрифтів
- 3.1.3.2 Робота з шрифтами
- 3.1.3.3 Вставка символу в документ
- 3.1.3.4. Виділення фрагмента тексту
- 3.1.4. Набір і редагування тексту. Абзац.
- 3.1.4.1. Завдання вирівнювання і інтервалів
- 3.1.4.2. Завдання відступів
- 3.1.4.3. Оформлення тексту в декілька колонок
- 3.1.4.4. Створення списків
- 3.1.4.5. Вставка розриву сторінки або розділу
- 3.1.4.6. Відміна і повторення виконаних дій.
- 3.1.4.7. Копіювання і переміщення інформації.
- 3.1.5. Вставка об'єктів.
- 3.1.5.1 Створення простих формул
- 3.1.5.2. Запис формул за допомогою редактора формул
- 3.1.5.3. Вставка об'єктів Wordart.
- 3.1.5.4. Робота з ClipArt
- 3.1.5.5. Створення графічних об'єктів.
- 3.1.6. Робота з таблицями.
- 3.1.6.1 Створення таблиці.
- 3.1.6.2 Основні комбінації клавіш для роботи з таблицями.
- 3.1.6.3 Зміна таблиці.
- 3.1.6.4 Форматування таблиці
- 3.1.6.5. Написання формул і побудова діаграм.
- 3.2 Текстовий редактор Open Office org Writer
- 3.2.1 Робота з документами
- Комбінації клавіш для переміщення в межах тексту
- Питання для самоперевірки
- 3.2.2 Форматування тексту
- 3.2.3 Створення таблиць та діаграм
- 3.2.4 Вставка об’єктів у документ
- Питання для самоперевірки
- 3.2.5 Призначення стилів і їх використання в документах
- Питання для самоперевірки
- 3.2.6 Засоби підготовки і представлення презентацій
- 4. Електронні таблиці (ms Excel та oo Calc)
- 4.1.Загальні положення
- 4.2.Типи даних, введення та форматування даних у ет
- 4.3. Редагування даних в ет
- 4.4. Функції та обчислення у ет
- 4.5. Організація графічної інформації
- 4.6. Робота з базами даних (списками)
- 4.7. Аналіз даних
- 5. Загальні поняття баз даних.
- 5.1 Бази даних
- 5.1.1 Поняття бази даних і субд
- 5.1.2 Ієрархічна модель даних
- 5.1.3 Мережева модель даних
- 5.1.4 Реляційна модель даних
- 5.1.5 Рівні моделі даних.
- 5.2. Інфологичеська модель даних "суть-зв'язок"
- 5.2.1 Поняття, використовувані в інфологичному моделюванні.
- 5.2.2 Основні класи суті.
- 5.2.3 Er- діаграми і мова інфологичеського моделювання (яім)
- 5.2.4 Види зв'язків
- 5.3. Реляційна база даних
- 5.3.1 Основні поняття, використовувані в реляційних базах даних
- 5.3.2 Правила побудови реляційних баз даних
- 5.3.3 Поняття універсального відношення
- 5.3.4 Нормалізація
- 5.3.5 Процедура проектування
- 5.4. Microsoft Access. Создание таблиц
- 5.4.1ЗапускпрограммыMicrosoft Access
- 5.4.2 Створення таблиць
- 5.4.2.1 Режим таблиць
- 5.4.2.2 Режим конструктора
- 5.4.2.3 Майстер таблиць
- 5.4.3. Види представлення таблиці
- 5.4.4. Редагування проекту таблиці
- 5.5. Визначення зв'язків між таблицями
- 5.6. Створення запитів
- 5.6.1 Створення запитів в режимі конструктора
- 5.6.2 Приклади запитів
- 5.6.3 Створення запитів в режимі sql
- 5.6.4 Інструкції sql
- 5.7. Access. Створення форм
- 5.7.1 Майстер форм.
- 5.7.2 Режим Конструктора
- 5.7.3 Заповнення Форми в режимі конструктора
- 5.7.4 Виклик однієї форми з іншої
- 5.7.5 Додавання в Примітку форми поточної дати і час
- 5.8. Access. Створення звітів
- 5.8.1 Кроки створення звіту в режимі Майстра звітів
- 5.8.2 Створення звітів в режимі Конструктора
- 6. Комп'ютерні мережі
- 6.1. Введене
- 6.2. Класифікації мереж
- 6.2.1. Класифікація за розміром охопленої території :
- 6.2.2. Класифікація за типом функціональної взаємодії
- 6.2.3. Класифікація за типом мережевої топології.
- 6.3. Огляд мережевого устаткування.
- 6.3.1 Крайове устаткування лінії зв'язку.
- 6.3.2 Проміжне мережеве устаткування.
- 6.3.3 Комутатор
- 6.3.4 Маршрутизатор
- 6.3.5 Шлюзи
- 6.3.6 Кабельні системи
- 6.3.7 Безпровідні технології
- 6.4.Вимоги, що пред'являються до мереж
- 6.5. Глобальна мережа Internet (інтернет). Www.
- Ip -телефония.
- 7. Основи алгоритмізації і програмування
- 7.1. Стадії рішення завдань на комп'ютері
- 7.2. Алгоритми.
- Команди шкільного ам
- Кін Базові структури алгоритмів.
- Лінійні алгоритми
- Розвилка
- Вкладені цикли
- Приклад вкладених циклів «поки»
- Програмний спосіб запису алгоритмів
- Рівень мови програмування
- Логічні вирази
- Література