СТП, ПРОГР,СПОО / Курсовая
Разработка классов для приложения «Лабиринт»
-
Содержание
- Содержание
- Введение
- Графика в Java
- Java 2d
- Компонент и контейнер
- Иерархия классов awt
- Графические примитивы
- Методы класса Graphics
- Java 3d
- Популярные движкиJava 3d
- Сцены Java 3d.
- Разработка классов для приложения «Лабиринт»
- Создание первичных 3Dмоделей.
- Разработка классов программы
- Заключение
- Список литературы
- Приложение 1. Листинг программы