6.1. Підготовка вашого Виду для геокодування
Спочатку варто купити і повісити на стіну підходящу карту з зображенням вулиць, а потім приступати до наколювання на неї шпильок для позначення розташування об'єктів. Подібним же чином, перш ніж почати геокодувати ваші дані, необхідно підготувати Вид, у який ви хочете додати дані. Щоб виконати геокодування, Вид повинний містити тему, що ArcView зможе використовувати для розміщення адрес, що зберігаються у ваших даних. Ми називаємо її темою посилань.
Якщо дані, котрі ви хочете геокодувати, містять адреси вулиць, ви можете користуватися темою посилань, що показує вулиці в цікавлячому вас районі. Щоб тема вулиць могла використовуватися як тема посилань, вона повинна мати поля, що містять адреси для кожного сегмента вулиці, що показують початок і кінець нумерації будинків на кожній стороні вулиці, поряд з окремими полями, де зберігаються назви вулиць, їхнього напрямку і т.д. Дані по вулицях, що можуть додаватися у Вид і використовуватися як тема посилань при геокодуванні, можна одержати в різних сторонніх компаніях. Ви також можете скористатися редакторськими можливостями ArcView, щоб створити свої власні дані, хоча це може виявитися дуже тривалим за часом заняттям, оскільки це дуже детальні дані.
Інший тип теми посилань, що ви можете використовувати при геокодуванні адрес вулиць, являє собою тему, що містить земельні округи або плани будинків. Кожен об'єкт у цій темі має поле, у якому зберігається адреса вулиці. Даний вид теми посилань дозволяє ArcView розмістити адреси вулиць на карті дуже точно, оскільки точно відомо, якому земельному округу або будинку належить адреса. Однак, подібний різновид детальних даних менше підходить для великих площ, чим дані по вулицях, звичайно використовувані як тема посилань при геокодуванні.
Якщо адресами, що ви хочете геокодувати, є поштові коди +4 або п'ятизначні коди, вам потрібно користуватися темою посилань, що містить центроїди (центральні крапки) або границі цих поштових кодів. ArcView поставляється із шейп-файлом, що називається zip_usa.shp і містить п'ятизначні коди центроїдів для США. Ви можете додати його у Вид і використовувати як теми посилань.
Якщо ви використовуєте інші ідентифікатори адрес, що зберігаються в окремому полі, ваша тема посилань повинна містити об'єкти з таким же полем. Наприклад, якщо ви хочете геокодувати дані, у яких розташування представлені як номера земельних округів, ви можете використовувати тему, що містить центроїди земельних округів або їхньої границі, як тему посилань за умови, що об'єкти в темі мають поле з номером об'єкта. Поле може називатися довільно.
Ви можете додавати у Вид більш однієї теми посилань, однак при геокодуванні даних може бути використана тільки одна тема.
Щоб використовувати тему посилань у геокодуванні, вона повинна мати індекс геокодування, індекс, що ArcView будує для прискорення процесу перебування адрес у темі. Дані по вулицях, що поставляються комерційними постачальниками даних для використання як теми посилань у ArcView, звичайно вже мають індекс геокодуваеея. Якщо вихідні дані, котрі ви використовуєте як тему посилань, не мають індексу геокодування, вам належить побудувати цей індекс до того як приступити до геокодування.
- Пошук об'єктів у ArcViewі робота з ними
- 1. Запит атрибутів об'єктів
- 1.1. Ідентифікація об'єктів за допомогою миші
- 1.1.1. Одержання атрибутів обраних об'єктів
- 1.1.2. Вибір об'єктів за допомогою миші
- 1.1.3. Відновлення вибірки за допомогою миші
- 1.1.4. Вибір об'єктів шляхом вибору їхніх записів
- 1.2. Керування зображенням атрибутів
- 1.2.1. Сортування атрибутів
- 2. Пошук об'єктів по визначених атрибутах
- 2.1. Пошук одиничних об'єктів на карті
- 2.2. Пошук об'єктів по їхній значимості за допомогою сортування їхніх атрибутів
- 2.3. Пошук об'єктів за допомогою побудови вираження запиту
- 2.3.1. Ще кілька прикладів, що ілюструють синтаксис виражень запитів
- 2.3.2. Уточнення вашого запиту
- 2.4. Пошук об'єктів за допомогою діаграми
- 2.4.1. Створення діаграм по атрибутивним даним
- 2.4.2. Стирання маркерів даних з діаграми
- 3. Пошук об'єктів по їхньому розташуванню щодо інших об'єктів
- 3.1. Пошук об'єктів у межах заданої відстані навколо крапки
- 3.2. Пошук об'єктів у межах заданої відстані від інших об'єктів
- 3.3. Пошук об'єктів, що примикають до інших об'єктів
- 3.4. Уточнення пошуку за допомогою опції Вибірка темою
- 3.5. Пошук об'єктів, найближчих до інших об'єктів, використовуючи просторове з'єднання
- 3.5.1. Робота з результатами просторового з'єднання
- 4. Пошук об'єктів усередині полігонів
- 4.1. Пошук об'єктів усередині намальованого вами полігона
- 4.2. Пошук об'єктів, що попадають усередину полігонів іншої теми
- 4.2.1. Пошук об'єктів, що попадають усередину визначеного полігона
- 4.3. Пошук полігональних об'єктів по об'єктах, що вони містять
- 4.4. Приєднання атрибутів полігональних об'єктів до об'єктів, розташованим усередині полігонів
- Які типи об'єктів ви можете знайти усередині полігонів, використовуючи просторове з'єднання?
- 5. Пошук об'єктів, що перетинають інші об'єкти
- 5.1. Пошук об'єктів, пересічених намальованою лінією або полігоном
- 5.2. Пошук об'єктів, пересічних всіма об'єктами іншої теми
- 5.3. Пошук об'єктів, пересічних визначеними об'єктами іншої теми
- Як намалювати полігони контурами так, щоб обрані полігони не зафарбовувалися
- 6. Робота з обраними об'єктами
- 6.1. Переключення обраних і необраних об'єктів
- 6.2. Одержання статистики по атрибутах
- 6.2.1. Щоб одержати статистику по одному з атрибутів обраного об'єкта
- 6.3. Одержання підсумкової статистики
- 6.4. Роздруківка атрибутів
- 6.5. Експорт атрибутивних даних
- 6.5.1. Щоб експортувати таблицю
- 6.6. Створення карти, що відображає обрані об'єкти
- 6.7. Вивід карт на друк
- 6.7.1. Щоб надрукувати Вид
- 6.7.2. Щоб помістити Вид у Компонування
- 6.8. Експорт карти
- 6.8.1. Щоб експортувати Вид
- 6.9. Перетворення обраних об'єктів у нову тему
- 6.9.1. Щоб перетворити обрані об'єкти в нову тему
- 7. Контрольні питання
- Використання Редактора легенди для зображення ваших даних символами
- 1. Редактор легенди
- 1.1. Щоб побачити на екрані Редактор легенди при роботі з темою
- 1.2. Щоб змінити спосіб зображення теми
- 1.3. Зразки карт, створюваних у ArcView
- Карта з типом легенди Колірна шкала
- Карта з типом легенди Градуйований символ
- Карти з типом легенди Щільність крапок
- Карта з типом легенди Локалізована діаграма
- 1.4. Вибір методу класифікації
- 1.5. Нормалізація ваших даних при зображенні їх символами
- 1.5.1. Щоб нормалізувати атрибут, використовуваний для зображення ваших даних символами
- 1.6. Обробка нульових значень
- 1.6.1. Щоб вибрати нульове значення атрибутивних даних
- 1.7. Створення масштабованих крапкових і лінійних символів
- 1.7.1. Щоб створити масштабовані крапкові і лінійні символи
- 1.8. Обертання символів у темі з крапковими об'єктами
- 1.8.1. Щоб повернути символ у темі з крапковими об'єктами
- 2. Палітра символів у ArcView
- 2.1. Щоб додати символи з іншої палітри
- 2.2. Створення нової палітри за замовчуванням
- 2.3. Видалення окремих символів з палітри
- 2.4. Збереження користувальницької палітри символів
- 2.4.1. Щоб зберегти палітру користувача як файл
- 2.5. Імпортування растрового зображення як значок, створеного користувачем
- 2.5.1. Щоб імпортувати значок у растровому форматі, створений користувачем
- 3. Буферизація
- 4.3. Clip (identity)
- 4.4. Intersect
- 4.5. Union
- Інші формати даних
- 1.2.2. Додавання лінійної теми у вид
- Що Ви хочете додати як лінійну тему? Покриття arc/info або шейп-файл ArcView
- Креслення cad
- 1.3. Вилучення лінійних просторових об'єктів, що Вам потрібні
- 1.4. Встановлення правил руху в лінійній темі
- Яке правило Ви хочете встановити?
- 1.4.1. Встановити вартість шляху
- 1.4.2. Встановити вартість шляху для інструкцій
- 1.4.3. Встановити вулиці з однобічним рухом
- 1.4.4. Встановити заборонені повороти
- 1.4.5. Встановлення естакад і тонелєй
- Використання неплоских лінійних об'єктів
- Використання плоских об'єктів
- 1.4.6. Встановлення закритих вулиць і інших небажаних вулиць
- 1.5. Підготовка лінійної теми для шляхового листа
- 1.6. Збільшення продуктивності
- 2. Пошук найкращого маршруту
- 2.1. Установка місць відвідування
- 2.2. Пошук оптимального маршруту
- 2.2.1. Щоб знайти маршрут
- 3. Пошук найближчого пункту обслуговування
- 3.1. Встановлення пунктів обслуговування
- 3.2. Визначення найближчого пункту обслуговування й оптимального шляху до нього
- 3.2.1. Щоб знайти найближчий пункт обслуговування й оптимальний шлях до нього
- Примітки.
- 4. Одержання напрямків
- 4.2.1. Яку частину Вашого шляхового листа Ви хочете настроїти?
- 4.2.1.1. Початок і призначення (ціль)
- 4.2.1.2. Вулиці
- 4.2.1.3. Відстані і час у дорозі
- 4.2.1.4. Орієнтири
- 4.3. Збереження або роздруківка шляхового листа
- 5.2. Визначення області обслуговування і мережі обслуговування для визначеного місця
- 5.2.1. Щоб знайти область обслуговування і мережу обслуговування для визначеного місця
- 5.3. Використання області обслуговування для визначення числа мешкаючих поблизу покупців
- 5.3.1. Щоб використовувати область обслуговування для визначення числа мешкаючих поблизу покупців
- 6. Геокодування адрес
- 6.1. Підготовка вашого Виду для геокодування
- 6.1.1. Щоб визначити наявність індексу геокодування в темі посилань
- 6.1.2. Щоб побудувати індекс геокодування для теми посилань
- 6.1.3. Розміщення окремої адреси
- 6.1.3.1. Щоб розмістити окрему адресу
- 6.2. Процес геокодування
- 7. Контрольні питання:
- Модулі ArcView - Spatial Analyst і 3d Analyst
- 1. Spatial Analyst
- Принципи сучасного землеробства
- Завантаження модуля Spatial Analyst
- 1.1. Створення класифікованої карти врожайності зерна
- 1.1.1. Завантажте текстовий файл врожайності зернових у вид
- 1.1.2. Побудуйте поверхню врожайності зерна
- 1.2. Зміна класифікації поверхні врожайності
- 1.3. Поняття території
- 1.3.1. Завантажте у вид дані рельєфу
- 1.3.2. Створіть карту ізоліній
- 1.3.3. Створіть карту ухилу
- 1.3.4. Створіть карту експозиції
- 1.3.5. Побудуйте діаграму залежності між врожайністю й експозицією
- 1.4. Картографування хімії грунтів і її вплив на врожайність
- 1.4.1. Довантажите дані по хімічному складі грунтів до виду
- 1.4.2. Побудуйте поверхню органічних речовин
- 1.4.3. Побудуйте діаграму залежності між органічними речовинами і врожайністю
- 2. 3DAnalyst
- 2.5. Показ tiNтеми в тривимірному виді.