6. Геокодування адрес
Геокодування - це процес додавання на карту крапок, розташування яких визначається по адресах або адресній інформації іншого роду. Воно являє собою комп'ютерний еквівалент наколювання шпильок на настінну карту з зображенням вулиць. При геокодуванні табличних даних, отримуючі адреси, ArcView зчитує адреси, знаходить їх розташування на карті і створює нову тему, у якій зберігаються крапки для кожної адреси.
Адреси - це, імовірно, найбільш широко використовувана форма географічних даних. Геокодуя дані по адресах, ви можете створити широкий набір додатків від показу місць проживання школярів стосовно їх школи до картографування розташування ваших клієнтів при виборі місця для нового відділення компанії або аналізу ситуації зі злочинністю в місті.
Які види адрес можна геокодувати?
Arc View підтримує наступні формати адрес.
Вулиці США з зонами. Це найбільш широко використовуваний у США формат адреси. Адреса вулиці зберігається в одному полі. В іншім полі утримується код, що ArcView використовує як ідентифікатор зони в ситуаціях, коли в данїй області існує кілька вулиць з однаковою назвою. Замість коду як ідентифікатор зони може використовуватися поле, що містить назву міста. (Поле, використовуване як ідентифікатор зони, може бути або числовим, або символьним). Поля, що містять назву вулиці й ідентифікатор зони, можуть мати різні імена. Адресні дані звичайно мають поле, що містить назву штату або його скорочення. Дане поле не використовується в ArcView, оскільки назва штату США вже закладена в код.
ArcView підтримує широкий набір скорочень для термінів таких як "вулиця" і "шосе". Якщо у вашого даного мається нестандартне скорочення або помилка, ArcView при геокодуванні зверне на це вашу увагу. Адреси вулиць можуть бути представлені як перетинання вулиць і розділені знаком &1 . (За умови, що адреси представлені як перетинання, ArcView немає необхідності читати коди). Процес геокодування в ArcView нечуттєвий до розміру букв.
Вулиці США2 . Усе те ж, що і вище, але без полів, у яких зберігається код або назва міста. Адреса вулиці зберігається в одному полі. Адреси, що представляють собою випадки транспортних катастроф або місця здійснення злочинів, часто мають даний формат.
Поштові коди +4. Поштовий код +4 зберігається в одному полі. Код може бути заданий як дев’ятизначне число або рядок, або як два компоненти, розділені пробілом або тире (-), наприклад, 11502-1099. Поле, що містить код, може мати будь-яку назву.
П'ятизначні поштові коди. П'ятизначний поштовий код, наприклад, 93103 зберігається в одному полі як число або рядок. Адреси даються як коди, якщо адрес вулиць або немає в розпорядженні, або вони конфіденційні. Наприклад, ви можете мати у своєму розпорядженні дані маркетингових досліджень, у яких опитуваних просили указати свої коди, а не адреси вулиць.
Інші ідентифікатори, що зберігаються в одному полі3 . Вони включають ідентифікатори, такі як номера ділянок або районні коди шкіл, що зберігаються в одному полі числового або символьного типу.
Використання назв місць замість їхніх адрес
ArcView також підтримує псевдоніми назв місць. Ці псевдоніми спеціально використовуються для позначення відомих місць таких як “Торговий Дім ГУМ” і “Мерія”, точні поштові адреси яких, як правило, не використовуються.
Якщо табличні дані, котрі ви хочете геокодувати, містять назви місць, вам потрібно створити окрему таблицю псевдонімів, у якій будуть зберігатися реальні адреси для назв цих місць. При геокодуванні ваших табличних даних, ви дасте ArcView команду зчитувати і цю таблицю псевдонімів.
Таблиця псевдонімів містить тільки два поля, обоє для символьного типу даних. У першому полі повинний зберігатися псевдонім, використовуваний у даних, котрі ви хочете геокодувати. В другому полі повинна зберігатися реальна адреса для кожного псевдоніма. Для цих полів можуть використовуватися будь-які імена. ArcView використовує адресу “3, Червона пл.”, коли зустріне адресу “Торговий Дім ГУМ” у геокодованій вами таблиці.
- Пошук об'єктів у ArcViewі робота з ними
- 1. Запит атрибутів об'єктів
- 1.1. Ідентифікація об'єктів за допомогою миші
- 1.1.1. Одержання атрибутів обраних об'єктів
- 1.1.2. Вибір об'єктів за допомогою миші
- 1.1.3. Відновлення вибірки за допомогою миші
- 1.1.4. Вибір об'єктів шляхом вибору їхніх записів
- 1.2. Керування зображенням атрибутів
- 1.2.1. Сортування атрибутів
- 2. Пошук об'єктів по визначених атрибутах
- 2.1. Пошук одиничних об'єктів на карті
- 2.2. Пошук об'єктів по їхній значимості за допомогою сортування їхніх атрибутів
- 2.3. Пошук об'єктів за допомогою побудови вираження запиту
- 2.3.1. Ще кілька прикладів, що ілюструють синтаксис виражень запитів
- 2.3.2. Уточнення вашого запиту
- 2.4. Пошук об'єктів за допомогою діаграми
- 2.4.1. Створення діаграм по атрибутивним даним
- 2.4.2. Стирання маркерів даних з діаграми
- 3. Пошук об'єктів по їхньому розташуванню щодо інших об'єктів
- 3.1. Пошук об'єктів у межах заданої відстані навколо крапки
- 3.2. Пошук об'єктів у межах заданої відстані від інших об'єктів
- 3.3. Пошук об'єктів, що примикають до інших об'єктів
- 3.4. Уточнення пошуку за допомогою опції Вибірка темою
- 3.5. Пошук об'єктів, найближчих до інших об'єктів, використовуючи просторове з'єднання
- 3.5.1. Робота з результатами просторового з'єднання
- 4. Пошук об'єктів усередині полігонів
- 4.1. Пошук об'єктів усередині намальованого вами полігона
- 4.2. Пошук об'єктів, що попадають усередину полігонів іншої теми
- 4.2.1. Пошук об'єктів, що попадають усередину визначеного полігона
- 4.3. Пошук полігональних об'єктів по об'єктах, що вони містять
- 4.4. Приєднання атрибутів полігональних об'єктів до об'єктів, розташованим усередині полігонів
- Які типи об'єктів ви можете знайти усередині полігонів, використовуючи просторове з'єднання?
- 5. Пошук об'єктів, що перетинають інші об'єкти
- 5.1. Пошук об'єктів, пересічених намальованою лінією або полігоном
- 5.2. Пошук об'єктів, пересічних всіма об'єктами іншої теми
- 5.3. Пошук об'єктів, пересічних визначеними об'єктами іншої теми
- Як намалювати полігони контурами так, щоб обрані полігони не зафарбовувалися
- 6. Робота з обраними об'єктами
- 6.1. Переключення обраних і необраних об'єктів
- 6.2. Одержання статистики по атрибутах
- 6.2.1. Щоб одержати статистику по одному з атрибутів обраного об'єкта
- 6.3. Одержання підсумкової статистики
- 6.4. Роздруківка атрибутів
- 6.5. Експорт атрибутивних даних
- 6.5.1. Щоб експортувати таблицю
- 6.6. Створення карти, що відображає обрані об'єкти
- 6.7. Вивід карт на друк
- 6.7.1. Щоб надрукувати Вид
- 6.7.2. Щоб помістити Вид у Компонування
- 6.8. Експорт карти
- 6.8.1. Щоб експортувати Вид
- 6.9. Перетворення обраних об'єктів у нову тему
- 6.9.1. Щоб перетворити обрані об'єкти в нову тему
- 7. Контрольні питання
- Використання Редактора легенди для зображення ваших даних символами
- 1. Редактор легенди
- 1.1. Щоб побачити на екрані Редактор легенди при роботі з темою
- 1.2. Щоб змінити спосіб зображення теми
- 1.3. Зразки карт, створюваних у ArcView
- Карта з типом легенди Колірна шкала
- Карта з типом легенди Градуйований символ
- Карти з типом легенди Щільність крапок
- Карта з типом легенди Локалізована діаграма
- 1.4. Вибір методу класифікації
- 1.5. Нормалізація ваших даних при зображенні їх символами
- 1.5.1. Щоб нормалізувати атрибут, використовуваний для зображення ваших даних символами
- 1.6. Обробка нульових значень
- 1.6.1. Щоб вибрати нульове значення атрибутивних даних
- 1.7. Створення масштабованих крапкових і лінійних символів
- 1.7.1. Щоб створити масштабовані крапкові і лінійні символи
- 1.8. Обертання символів у темі з крапковими об'єктами
- 1.8.1. Щоб повернути символ у темі з крапковими об'єктами
- 2. Палітра символів у ArcView
- 2.1. Щоб додати символи з іншої палітри
- 2.2. Створення нової палітри за замовчуванням
- 2.3. Видалення окремих символів з палітри
- 2.4. Збереження користувальницької палітри символів
- 2.4.1. Щоб зберегти палітру користувача як файл
- 2.5. Імпортування растрового зображення як значок, створеного користувачем
- 2.5.1. Щоб імпортувати значок у растровому форматі, створений користувачем
- 3. Буферизація
- 4.3. Clip (identity)
- 4.4. Intersect
- 4.5. Union
- Інші формати даних
- 1.2.2. Додавання лінійної теми у вид
- Що Ви хочете додати як лінійну тему? Покриття arc/info або шейп-файл ArcView
- Креслення cad
- 1.3. Вилучення лінійних просторових об'єктів, що Вам потрібні
- 1.4. Встановлення правил руху в лінійній темі
- Яке правило Ви хочете встановити?
- 1.4.1. Встановити вартість шляху
- 1.4.2. Встановити вартість шляху для інструкцій
- 1.4.3. Встановити вулиці з однобічним рухом
- 1.4.4. Встановити заборонені повороти
- 1.4.5. Встановлення естакад і тонелєй
- Використання неплоских лінійних об'єктів
- Використання плоских об'єктів
- 1.4.6. Встановлення закритих вулиць і інших небажаних вулиць
- 1.5. Підготовка лінійної теми для шляхового листа
- 1.6. Збільшення продуктивності
- 2. Пошук найкращого маршруту
- 2.1. Установка місць відвідування
- 2.2. Пошук оптимального маршруту
- 2.2.1. Щоб знайти маршрут
- 3. Пошук найближчого пункту обслуговування
- 3.1. Встановлення пунктів обслуговування
- 3.2. Визначення найближчого пункту обслуговування й оптимального шляху до нього
- 3.2.1. Щоб знайти найближчий пункт обслуговування й оптимальний шлях до нього
- Примітки.
- 4. Одержання напрямків
- 4.2.1. Яку частину Вашого шляхового листа Ви хочете настроїти?
- 4.2.1.1. Початок і призначення (ціль)
- 4.2.1.2. Вулиці
- 4.2.1.3. Відстані і час у дорозі
- 4.2.1.4. Орієнтири
- 4.3. Збереження або роздруківка шляхового листа
- 5.2. Визначення області обслуговування і мережі обслуговування для визначеного місця
- 5.2.1. Щоб знайти область обслуговування і мережу обслуговування для визначеного місця
- 5.3. Використання області обслуговування для визначення числа мешкаючих поблизу покупців
- 5.3.1. Щоб використовувати область обслуговування для визначення числа мешкаючих поблизу покупців
- 6. Геокодування адрес
- 6.1. Підготовка вашого Виду для геокодування
- 6.1.1. Щоб визначити наявність індексу геокодування в темі посилань
- 6.1.2. Щоб побудувати індекс геокодування для теми посилань
- 6.1.3. Розміщення окремої адреси
- 6.1.3.1. Щоб розмістити окрему адресу
- 6.2. Процес геокодування
- 7. Контрольні питання:
- Модулі ArcView - Spatial Analyst і 3d Analyst
- 1. Spatial Analyst
- Принципи сучасного землеробства
- Завантаження модуля Spatial Analyst
- 1.1. Створення класифікованої карти врожайності зерна
- 1.1.1. Завантажте текстовий файл врожайності зернових у вид
- 1.1.2. Побудуйте поверхню врожайності зерна
- 1.2. Зміна класифікації поверхні врожайності
- 1.3. Поняття території
- 1.3.1. Завантажте у вид дані рельєфу
- 1.3.2. Створіть карту ізоліній
- 1.3.3. Створіть карту ухилу
- 1.3.4. Створіть карту експозиції
- 1.3.5. Побудуйте діаграму залежності між врожайністю й експозицією
- 1.4. Картографування хімії грунтів і її вплив на врожайність
- 1.4.1. Довантажите дані по хімічному складі грунтів до виду
- 1.4.2. Побудуйте поверхню органічних речовин
- 1.4.3. Побудуйте діаграму залежності між органічними речовинами і врожайністю
- 2. 3DAnalyst
- 2.5. Показ tiNтеми в тривимірному виді.