logo
Харви Дейтел, Пол Дейтел Как программировать на С++ / 02-Deitel-Стр-115-214

3.8. Генерация случайных чисел

Теперь мы предпримем краткую, но, надеемся, увлекательную экскур­сию в популярную область программирования, а именно в моделирование и игры. В этом и следующем разделах мы как следует разберемся в струк­турированных игровых программах, которые включают сложные функции. Эти программы используют большинство из изученных нами управляющих структур.

190