Бойцовский клуб.
«Речь идет об онлайновой игре, целиком и полностью сделанной отечественным производителем. Называется она "Бойцовский клуб" и располагается по адресу www.combats.ru.Игра эта не требует установки клиента, работает в браузере и представляет собой нечто такое, что можно охарактеризовать как "эмоциональные шахматы". Зарегистрировавшись в игре, вы получаете возможность участвовать в пошаговых боях с другими пользователями. Есть зоны для ударов, есть зоны для защиты и некий набор характеристик персонажа (сила, ловкость, интуиция, выносливость). Выбираете, куда ударить, выбираете, что защищать, нажимаете на кнопку, после чего сервер сопоставляет ваши действия с действиями противника, обсчитывает обоюдно нанесенный урон и выдает результат в некоей нетривиальной форме. В том случае, если вы победили, то есть жизнь у противника закончилась раньше, чем у вас, вам дают некое количество опыта, которое высчитывается в индивидуальном порядке и зависит от миллиона разных факторов (кто был сильнее, у кого лучше шмотки и так далее). По мере накопления опыта вы время от времени получаете возможность улучшить одну из характеристик вашего персонажа, а еще реже - получаете новый уровень. Это все было бы совершенно неинтересно, если бы к этим дракам, в которых на основе поведения противника и анализе логов его предыдущих боев можно попытаться спрогнозировать его действия и выиграть, не прилагался сложный социум. Мир "БК" – это семь (а на момент выхода номера, возможно, и больше) городов (серверов), в каждом из которых есть банк, почта (для пересылки вещей и денег из города в город), ремонтная мастерская (где вещи ремонтируют), магазины – государственный и комиссионный (где вещи продают), вокзалы для перемещения из одного населенного пункта в другой (этот процесс занимает до 10 часов реального времени, поэтому просто так в соседний город не сбегаешь, а в городах этих, между прочим, даже цены различаются) и т. д. Деньги в "БК" выдаются также по мере накопления опыта, но помимо этого их можно заработать торговлей – продавая и покупая вещи, оказывая услуги другим игрокам и некоторыми иными методами. В "БК" живет огромное количество мошенников и обманщиков. Есть люди, которые выманивают вещи у других игроков и потом не отдают. Некоторые взламывают персонажей или ставят программы – боты, которые прокачивают их персонажей, что строжайше запрещено. Хорошо прокачанными персонажами торгуют зареальные и очень серьезные доллары, что тоже строго запрещено. В общем, преступников хватает. По этому поводу создателями игры был создан так называемый Орден паладинов. По сути дела, это те же самые игроки, только прошедшие довольно жесткий отбор и получившие ряд внеигровых возможностей, которые позволяют им поддерживать относительный порядок в игре. К примеру, мат в любой из комнат (чатов) в любом городе наказывается наложением заклятья молчания сроком на три часа. Заклятье молчания – это просто отключение возможности писать что-либо в чате на определенный промежуток времени. Казалось бы, ерунда, но так как для подавляющего большинства игроков "БК" – это в первую очередь возможность социализироваться, подобная кара в высшей степени эффективна. Для более тяжелых проступков существует еще целый ряд наказаний, вплоть до наложения заклятья смерти (читай – уничтожения персонажа). Я начал играть в "БК" в ноябре 2002 года, первые две недели не мог понять, что это, собственно, такое (еще одна особенность – информацию об игре, имеющуюся в свободном доступе, трудно назвать исчерпывающей; это сделано сознательно), а потом незаметно втянулся. Постепенно я дорос до старших уровней, а потом по целому ряду обстоятельств решил податься в паладины – и подался. В "БК" играет огромное количество взрослых и совершенно несентиментальных людей: большинство моих коллег-паладинов в жизни являются довольно-таки высокопоставленными сотрудниками различных организаций. "БК" обладает странной притягательностью, которая носит цикличный характер – отыграв по полгода, многие перестают появляться в игре, чтобы вернуться в нее через месяц, два, три. К старшим уровням в "БК" обзаводишься массой знакомых, и у многих сам процесс прокачки персонажа, будь он трижды увлекательным, отходит на второй план по сравнению с возможностью общения с себе подобными. "БК" меня поразил тем, что очень наглядно отражает ситуацию в нашем обществе: очень много дураков; еще больше – обманщиков; людей, способных связать два слова, – явная нехватка...»[3]
В чём же коммерция игры? Да в том, что игра приносит два миллиона долларов чистой прибыли в год. Происходит это за счёт того , что в “БК” играют не только подростки и студенты(50 %), а и совершенно взрослые и довольно состоятельные люди (50 %). Можно долго думать, что же так сильно привлекло их к игре, но факт остаётся фактом. Так вот, эти платежа способные люди тратят от ста до ста тысяч долларов в год, чтобы купить атрибутику игры.
Основные предметы для продажи: кредиты (официальная валюта), еврокредиты (дополнительная валюта), арте-факты (предметы с повышенными характеристиками) и персонажи. Существуют различные способы заработать реальные деньги: как официальные, так и не очень. Можно стать официальным дилером и продавать еврокредиты с благословения администрации. При этом 90% с каждой сделки отходит администрации, вам же остаются 10%. Таким образом, продавая еврокредиты на сумму $ 1000, вы получаете $ 100. Оплата идет как через WebMoney, так и через банк, и даже при личной встрече. Основная проблема состоит в том, что дилером стать очень непросто: нужно иметь связи с администрацией и обладать талантом убеждения оной в том, что вы — именно тот человек, который ей нужен.
Администрацией не возбраняется и продажа еврокредитов и артефактов за реальные деньги. Дело в том, что теоретически можно купить все это за кредиты, но придется очень сильно постараться, чтобы найти продавца. Да и курс к тому же не слишком выгодный: за один еврокредит вы в среднем заплатите 10 кредитов. Надо заметить, что обычный игрок, не пытающийся зарабатывать кредиты, такую сумму сможет приобрести только через месяц игры. А курс неофициальной продажи еврокредитов за реалы (реальные денежные знаки) составляет примерно $1 за екр, так что для хороших продаж надо будет как следует поднапрячься. Впрочем, нелегальный заработок кредитов в БК тоже имеет место: можно стать модератором и брать взятки в огромных количествах, пока не выгонят. Можно заниматься обманом игроков, сбрасывая кредиты через подставных лиц и в срочном порядке продавая их. Но в любом случае, продавая кредиты за деньги, вы автоматически оказываетесь вне закона — ибо это запрещено администрацией. И, наконец, продажа персонажа. В БК считается, что наивысшим уровнем, которого сейчас можно достичь за месяц, является восьмой. Персонажа восьмого уровня можно продать на черном рынке долларов за триста-четыреста. К сожалению, мне неизвестно, совершались ли подобные сделки, но владелец одного из рынков утверждает, что из трехсот игроков восьмого уровня как минимум трое куплены у их реальных владельцев.
Таким образом, в виртуальном игровом мире совершаются реальные сделки и кипит экономическая жизнь. Как и в реальном мире, здесь есть несколько способов «относительно честного отъема» денег, а есть и откровенно незаконные. Как мне кажется, знать стоит и о тех и о других. Как минимум это поможет вам не попасться на удочку мошенников.
Ну а если вы решили зарабатывать деньги честной игрой, то стоит помнить, что для хорошего старта необходимы знания.»[4]
- Комерция в интернете
- Интернет – магазины.
- Бойцовский клуб.
- Онлайновые казино
- Немного о законах
- 100% Выигрыш в казино
- Игра на бирже Онлайновые дельцы
- Третьи руки
- Софтверный метод
- Технология победы
- Частые ошибки
- Московская и Международная валютные биржи
- Виртуальные деньги.
- Как потратить деньги
- Как всё это работает
- Существующее положение
- Безопасность онлайн-платежей
- Есть предложение – нет спроса
- Будущее платежных систем
- Виртуальные деньги и закон.
- Реклама в Интернете. Банеры.
- Проекты gazeta.Ru и lenta.Ru
- Интернет для школьников
- Банеры.