logo
Разработка графического редактора

4.4 Метод System::Void Form1_Load() - Загрузка формы

1. Начало.

2. Выделение памяти для линии(по умолчанию)

3. Инициализация списка для фигур

4. Устанавливаем цвет линии

5. Создаём Bitmap, на котором будут производиться все действия

6. Конец.