2. Модели систем управления данными: сетевая, иерархическая, реляционная модель.
Система управления базами данных (СУБД) — совокупность программных и лингвистических средств общего или специального назначения, обеспечивающих управление созданием и использованием баз данных.
По модели данных:
Иерархические
Сетевые
Реляционные
Объектно-ориентированные
Объектно реляционные
Иерархическая модель данных— это модель данных, где используется представление базы данных в виде древовидной (иерархической) структуры, состоящей из объектов (данных) различных уровней.
Между объектами существуют связи, каждый объект может включать в себя несколько объектов более низкого уровня. Такие объекты находятся в отношении предка (объект более близкий к корню) к потомку (объект более низкого уровня), при этом возможна ситуация, когда объект-предок не имеет потомков или имеет их несколько, тогда как у объекта-потомка обязательно только один предок. Объекты, имеющие общего предка, называются близнецами.
Например, если иерархическая база данных содержала информацию о покупателях и их заказах, то будет существовать объект «покупатель» (родитель) и объект «заказ» (дочерний). Объект «покупатель» будет иметь указатели от каждого заказчика к физическому расположению заказов покупателя в объект «заказ».
В этой модели запрос, направленный вниз по иерархии, прост (например: какие заказы принадлежат этому покупателю); однако запрос, направленный вверх по иерархии, более сложен (например, какой покупатель поместил этот заказ). Также, трудно представить не-иерархические данные при использовании этой модели.
Иерархической базой данных является файловая система, состоящая из корневой директории, в которой имеется иерархия поддиректорий и файлов.
Сетевая модель данных— логическая модель данных, являющаяся расширением иерархического подхода, строгая математическая теория, описывающая структурный аспект, аспект целостности и аспект обработки данных в сетевых базах данных.
Разница между иерархической моделью данных и сетевой состоит в том, что в иерархических структурах запись-потомок должна иметь в точности одного предка, а в сетевой структуре данных у потомка может иметься любое число предков.
Сетевая БД состоит из набора экземпляров определенного типа записи и набора экземпляров определенного типа связей между этими записями.
Несмотря на то, что эта модель решает некоторые проблемы, связанные с иерархической моделью, выполнение простых запросов остается достаточно сложным процессом.
Также, поскольку логика процедуры выборки данных зависит от физической организации этих данных, то эта модель не является полностью независимой от приложения. Другими словами если необходимо изменить структуру данных, то нужно изменить и приложение.
Реляционная база данных — база данных, основанная на реляционной модели. Слово «реляционный» происходит от английского «relation» (отношение[1]). Для работы с реляционными БД применяют Реляционные СУБД.
Теория реляционных баз данных была разработана доктором Коддом из компании IBM в 1970 году. В реляционных базах данных все данные представлены в виде простых таблиц, разбитых на строки и столбцы, на пересечении которых расположены данные. Запросы к таким таблицам возвращают таблицы, которые сами могут становиться предметом дальнейших запросов. Каждая база данных может включать несколько таблиц. Кратко особенности реляционной базы данных можно сформулировать следующим образом:
• Данные хранятся в таблицах, состоящих из столбцов ("атрибутов") и строк ("записей");
• На пересечении каждого столбца и строчки стоит в точности одно значение;
• У каждого столбца есть своё имя, которое служит его названием, и все значения в одном столбце имеют один тип.
• Запросы к базе данных возвращают результат в виде таблиц, которые тоже могут выступать как объект запросов.
Строки в реляционной базе данных неупорядочены - упорядочивание производится в момент формирования ответа на запрос.
Общепринятым стандартом языка работы с реляционными базами данных является язык SQL.
3. Построить программу на языке С++ для работы со структурами – строками. Структура должна включать следующие поля: массив для хранения строки, его длину, время создания строки. Программа должна обеспечивать простейшие функции для работы с данными структуры: изменение строки, вывод строки, нахождение подстроки в строке.
unit Str_Stroka;
interface uses SysUtils; type TUserStr=class private fStroka:String; public fLen:Word; fDateCreate:String; Procedure InitStr(AStr:String); Function PrintStr:String; Function FindStr(AStr:String):Boolean; end; implementation
Procedure TUserStr.InitStr; Begin if AStr<>'' Then Begin fStroka:=AStr; fLen:=Length(AStr); fDateCreate:=DateToStr(Date); end; End;
Function TUserStr.PrintStr; Begin Result:=fStroka; End;
Function TUserStr.FindStr; Begin if Pos(AStr,fStroka)<> 0 Then Result:=True else Result:=False; End;
end.
| program Zad_18;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses SysUtils, Str_Stroka;
var UsStr:TUserStr; begin UsStr:=TUserStr.Create; UsStr.InitStr('Hello, WORLD!!!'); Writeln('Vvedena stroka =>> ',UsStr.PrintStr,' dlinoj =>> ',UsStr.fLen,' date: ',UsStr.fDateCreate); if UsStr.FindStr('WORLD') Then Writeln('Find podstroka <WORLD>') else writeln('Not Find podstroka <world>'); Readln; { TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here } end. |
- Билет 1.
- 1. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Классы, объекты и отношения между ними. Диаграммы логического уровня.
- 2. Симметричные блочные криптоалгоритмы. Сеть Фейстеля.
- Билет 2
- 1. Объявление и реализация классов на языке Паскаль.
- 2. Интерфейс. Пользовательский интерфейс. Классификация пользовательских интерфейсов.
- Билет 3.
- 1. Графы. Основные определения. Машинное представление графов в последовательной памяти и связанной памяти.
- 2. Общая схема симметричной криптосистемы. Алгоритм построения цепочек.
- 3. Написать процедуру, которая выполняет вставку компоненты по заданному ключу.
- Билет 4.
- 1. Нормальный алгоритм Маркова.
- 2. Парадигмы интерфейсов.
- Билет 5.
- 1. Понятие процесса. Состояние процессов. Алгоритмы планирования процессов.
- 2. Общие сведения об ассиметричных криптоалгоритмах. Понятие электронной цифровой подписи.
- 3. Вычислить факториал числа 8.
- Билет 6.
- 1. Файловая системаFat.
- 2. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.
- 3. Если элементы массивыD[1…5] равны соответственно 4, 1, 5, 3, 2, то значение выражениеD[d[3]]-d[d[5]] равно?
- Билет 7
- 1. Структуры распределенных вычислительных систем(топология, физические и логические элементы сетей эвм)
- 2. Встроенные средства контроля доступа в современных ос.
- 3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- Билет 8
- 1.Трансляторы, компиляторы и интерпретаторы: определение, общая схема работы. Варианты взаимодействия блоков транслятора.
- 2. Эргономические требования, предъявляемые к дизайну пользовательских интерфейсов.
- 3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- Билет 9
- 1. Сети Петри. Моделирование процессов на основе сетей Петри.
- 2. Нормализация таблиц при проектировании баз данных. Нормальные формы (1нф, 2нф, 3нф, нфбк).
- 3. Составить программу, которая формирует очередь, добавляя в неё произвольное количество компонент.
- Билет 10.
- 1. Понятие алгоритма. Интуитивное понятие алгоритма.
- 2. Функции субд.
- Билет 11.
- 1. Структура данных типа стек. Логическая структура стека. Машинное представление стека и реализация операций.
- 2. Принципы и виды отладки программного средства. Автономная отладка программного средства. Комплексная отладка программного средства.
- 3. Дан массив типаwordразмерностьюn. Найти сумму всех элементов, не превышающих заданногоm, далее вывести на экран.
- Билет 12.
- 1. Сети Петри. Моделирование процессов на основе сетей Петри.
- 2. Модели объектов проектирования .
- Билет 13.
- 1. Концепции информационного моделирования. Создание моделей на языкеUml.
- 2. Модели систем управления данными: сетевая, иерархическая, реляционная модель.
- Билет 14.
- 1. Принципы создания компонент в визуальных средах разработки.
- 2. Жизненный цикл программного обеспечения. Модели жизненного цикла по: каскадная, спиральная. Стадии, фазы работы жизненного цикла.
- Билет 15.
- 1. Деревья. Основные определения. Логическое представление и изображение деревьев. Бинарные деревья. Машинное представление деревьев в памяти эвм. Алгоритмы прохождения деревьев.
- 2. Реляционная модель данных. Базовые понятия. Отношения и свойства отношений. Составляющие реляционной модели данных.
- Билет 16.
- 1. Предваренная, скулемовская и клазуальная формы. Логическое следование. Унификация. Алгоритм унификации. Исчисление метода резолюций.
- 2. Структура внешнего описания пс. Качество по. Критерии и примитивы качества.
- Билет 17.
- 1. Понятия прерывания. Виды прерываний. Механизмы прерываний.
- 2. Стадии и этапы разработки базы данных.
- 3. Дан массив типаwordразмерностьюn. Найти сумму всех элементов не прерывающих заданногоm, далее вывести на экран.
- Билет 18.
- 1. Понятие о способах коммутации в распределенных вычислительных системах(коммутации каналов, коммутация пакетов).
- 2. Процессы управления разработкой пс. Структура управления разработки пс. Планирование составление расписания по разработке пс. Аттестация пс.
- 3. НаписатьHtmLкод для отображения в браузере таблицы:
- Билет 19.
- 1. Характеристики транспортного и прикладного уровней стека протоколовTcp/ip.
- 2. Трехуровневая архитектура схем баз данных в субд.
- 3. НаписатьHtmLкод для отображения в браузере таблицы:
- Билет 20.
- 1. Формальные языки и грамматики. Классификация грамматик по Хомскому.
- 2. Методы разработки структуры пс. Восходящая разработка пс. Нисходящая разработка. Конструктивный подход. Архитектурный подход разработки пс.
- Билет 21.
- 1. Конечные автоматы, автомат со стековой памятью (магазин).
- 2. Организация шин.
- Билет 22.
- 1. Сети Петри. Моделирование процессов на основе сетей Петри.
- 2. Организация памяти эвм.
- Билет 23.
- 1. Понятия прерывания. Виды прерываний. Механизмы прерываний.
- 2. Инструментальные среды разработки и сопровождения программных средств и принципы их классификации. Основные классы инструментальных сред разработки и сопровождения программных средств.
- Билет 24.
- 1. Динамическое поведение объектов. Состояния, события, сигналы и сообщения. Модели взаимодействия объектов.
- 2. Типы структур вычислительных машин и систем, перспективы и развития.
- Билет 25
- 1. Структура данных типа стек. Логическая структура стека. Машинное представление стека и реализация операций.
- 2. Основные понятия, определения и назначение сапр
- 3. Составить программу, которая формирует очередь, добавляя в неё произвольное количество компонент.
- Билет 26.
- 1. Сравнительный анализ алгоритмов поиска: линейный, двоичный.
- 2. Факторы, определяющие развитие архитектуры вычислительных систем.
- 3. Составить программу, которая формирует очередь, добавляя в неё произвольное количество компонент.
- Билет 27.
- 1. Рекурсивные функции. Лямбда- исчисление Черча.
- 2. Обеспечивающие системы сапр.
- Билет 28.
- 1. Память. Типы адресов. Виды распределения памяти.
- 2. Архитектура системы команд.
- 3. Найти в массиве максимальный элемент и его индекс. Вывести на печать.
- Билет 29.
- 1. Аппаратура передачи данных (модемы).
- 2. Проектные процедуры в сапр.
- Билет 30.
- 1. Характеристика канального и сетевого уровней стека протоколовTcp/ip.
- 2. Стековая архитектура вычислительных машин.
- Билет 31
- 1. Синтаксический разбор. Классификация методов синтаксического разбора.
- 2. Интеграция систем автоматизации проектирования и управления(cad–cam–capp– системы).
- Билет 32
- 1. Понятие алгоритма. Интуитивное понятие алгоритма.
- 2. Объекты и отношения в программировании. Сущность объектного подхода к разработке программных средств. Особенности объектного подхода к разработке внешнего описания программного средства.
- 3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- Билет 33.
- 1. Объявление и реализация классов на языке Паскаль.
- 2. Архитектура клиент-сервер. Распределенные базы данных.
- Билет 34.
- 1. Характеристики транспортного и прикладного уровней стека протоколовTcp/ip.
- 2. Вычислительные методы решения задач на эвм. Приближения функций. Интерполяция и Метод наименьших квадратов.
- Билет 35.
- 1. Компоненты и интерфейсы. Диаграммы физического уровня.
- 2. Правовые вопросы организации Интернет-сайта.
- Билет 36.
- 1. Структуры данных типа очередь. Логическая структура очереди. Машинное представление очередиFifOи реализация операций. Очереди с приоритетами.
- 2. Моделирование как процесс познания. Математическая модель, понятие вычислительного эксперимента и его структура.
- 3. Составить программу, которая формирует стек, добавляя в него произвольное количество компонент.
- Билет 37
- 1. Улучшенные методы сортировки. Сортировка Шелла, Хоара, улучшенная сортировка выбором. Сортировка с помощью дерева.
- 2. Правовые вопросы, возникающие при использовании электронной почты.
- 3. Составить программу, которая формирует стек, добавляя в него произвольное количество компонент.
- Билет 38.
- 1. Классификация ос. Требования, предъявляемые к ос.
- 2. Понятие системы. Математическое определение системы. Классификация систем.
- Билет 39.
- 1. Понятия файла. Структура файла. Реализация файлов
- 2. Виды объектов авторского права. Виды авторских прав. Программы для эвм и базы данных, как объектов авторского права.
- 3. Подсчитать сколько раз в массиве встречается заданный элементN. Вывести количество данных вхождений.
- Билет 40.
- 1. Характеристики локальных вычислительных сетей типаEthernet.
- 2. Нормальный алгоритм Маркова.
- 3. Написать кодcssфайла в котором при помощи псевдоклассов описывается поведение ссылок отличное от стандартного.
- Билет 41.
- 1. Взаимодействие узлов с использованием стека протоколовTcp/ip.
- 2. Объекты патентного права.
- 3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- Билет 42.
- 1. Машина Тьюринга.
- 2. Уровни моделирования. Общая характеристика и особенности. Моделирование на микроуровне. Обобщенная модель и моделирование тепловых систем (краевая задача для уравнения теплопроводности)
- 2) Уравнение теплопроводности
- Билет 43.
- 1. Архитектура системы команд.
- 2. Уровни моделирования. Моделирование на макроуровне. Типичная общая модель и моделирование электрических систем.
- Билет 44.
- 1. Структуры данных типа очередь. Логическая структура очереди. Машинное представление очередиFifOи реализация операций. Очереди с приоритетами.
- 2. Принципы построения современных эвм.
- 3. Найти в массиве максимальный элемент и его индекс. Вывести на печать.
- Билет 45.
- 1. Характеристика канального и сетевого уровней стека протоколовTcp/ip.
- 2. Численное решение задачи Коши для обыкновенных дифференциальных уравнений. Метод Эйлера. Одношаговые и многошаговые методы.
- 3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов: