5. Додатки cgi
До дійсного моменту ми розповідали вам про те, як розмістити в документах HTML різноманітну статичну інформацію. Статичну в тому змісті, що вона не змінюється в часу без втручання адміністратора серверу WWW. Якщо сервер WWW містить тільки статичні документи HTML, те такий сервер ми будемо називати статичним або пасивним.
Поза всяким сумнівом, пасивні сервери дуже потрібні, тому що далеко не всяка інформація змінюється динамічно. Проте є додатки, у яких потрібні сервери, що не відображають просто мультимедийную інформацію, але і спроможні звістки діалог із користувачем в інтерактивному режимі, виконувати обертання до баз даних, а також чинити іншу аналогічну роботу. Наприклад, якщо навіть інформація зі свого характеру є статичної, але її обсяг надзвичайно великий, пошук по гипертекстовым посиланнях може відняти занадто багато часу. Було б зручніше в цьому випадку організувати запитальний режим для пошуку по ключових словах.
Сервери, що ведуть діалог із віддаленим користувачем або виконують опрацювання даних користувача, ми будемо називати активними.
Найбільше відомий засіб створення активних серверів WWW полягає у використанні так називаних додатків CGI. У вітчизняній літературі, присвяченої серверам WWW, часто зустрічається транслітерація CGI-скрипты, що відбулася від оригінального терміна CGI Scripts.
Що криється за абревіатурою CGI?
CGI - це стандартний шлюзовий інтерфейс (Common Gateway Interface) для запуску зовнішніх програм під керуванням серверу WWW. Відповідно додатками CGI називаються програми, що, користуючи цим інтерфейсом, одержують через протокол HTTP інформацію від віддаленого користувача, опрацьовують її і повертають результат опрацювання обернено у виді посилання на вже існуючий документ HTML або інший об'єкт (наприклад, графічне зображення) або у виді документа HTML, створеного динамічно.
Передача інформації від віддаленого користувача додатку CGI звичайно виконується в такий спосіб.
У документі HTML, що створюється для запровадження інформації, призначеної для опрацювання, розміщається форма запровадження. Ця форма складається з необхідних органів керування: поляж редагування текстової інформації, перемикачів, списків і т.д. Більше усього форма запровадження схоже на звичні вам діалогові панелі операційної системи Microsoft Windows. Кожному органу керування присвоюється довільне ім'я. Крім того, у цій формі повинна бути кнопка, що варто натиснути після заповнення форми.
Коли користувач заповнює форму і натискає зазначену кнопку, дані передаються додатку CGI, шлях до якого задається в заголовку форми. Цей додаток одержує через протокол HTTP дані з полів форми у виді пар значень ім'я поля/значення.
Після опрацювання отриманих даних додаток CGI створює документ HTML і записує його в стандартний устрій висновка stdout. Цей документ автоматично передається віддаленому користувачу.
Всі описані процедури ми роздивимося в цій главі більш докладно. Крім того, ми призведемо вихідні тексти різноманітних додатків CGI. Зауважимо, що можливі й інші сценарії роботи з програмами CGI.
Тому що додаток CGI є не чим іншим, як програмою, ви повинні оттранслировать її для тієї операційної системи, під керуванням якої працює ваш сервер WWW. У деяких випадках ви можете знайти більш зручним створювати програми CGI із використанням спеціально призначених для цього інтерпретаторів, таких, як Peri, або мови пакетних завдань. Наприклад, ви можете створити програму CGI для серверу Microsoft Information Server як звичайний пакетний файл *. bat. У нашій книзі ми сконцентруємо увагу на використанні для створення програм CGI мобільної мови програмування С. Транслятор цієї мови ви можете знайти в будь-який операційній системі.
- Тема I. Основи будови, функціонування та сервіси глобальної комп’ютерної мережі Інтернет
- 1. Загальна характеристика та етапи розвитку глобальної комп’ютерної мережі Інтернет
- 2. Інтернет з'єднання
- 2.1. Протоколи комп’ютерних мереж в Інтернеті
- 2.2. Локальна мережа (Local-area networks - laNs)
- 2.3. Глобальна мережа (Wide-area networks - waNs)
- 2.4. Віртуальні приватні мережі (Virtual private network - vpn)
- 2.4.1. Переваги використання віртуальних приватних мереж
- 3. Служби глобальної комп’ютерної мережі Інтернет
- 4. Мережні дані та класифікація комп’ютерних мереж
- 5. Мережні пристрої
- 5.1. Network interface card (nic) – мережний адаптер
- 5.2. Установка nic та модему
- 5.3. Мережні топології
- 6. Короткий огляд високошвидкісного і комутованого підключення
- 7. Опис tcp/ip. Тестування підключення за допомогою утиліти ping
- Список рекомендованих джерел інформації
- 1. Мережні моделі
- 1.1. Використання рівнів для опису передачі інформації
- 1.2. Модель osi
- 1.4. Однорангова модель взаємодії (peer-to-peer communications)
- 1.5. Модель tcp/ip
- 1.6. Складові процесу інкапсуляції
- 2. Система адресації комп’ютерів у мережі Інтернет
- 3. Ідентифікація комп’ютерів у мережі Інтернет за допомогою символьних імен - dns
- Список рекомендованих джерел інформації
- Тема III. Основи Web-дизайну
- 1.1. Концептуальна модель web
- 1.2. Характеристики World Wide Web
- 1.3. Організації www
- 2. Елементи Web - документів
- 2.1. Етапи розвитку мови html
- 2.2. Інші мови розмітки
- 2.3. Ієрархія dom
- 2.4. Структура html документа
- 2.5. Елементи, дескриптори і атрибути
- 2.6. Дескриптори, що визначають структуру html-документа
- 2.7. Включення зображень в Web-сторінку
- 2.8. Гіпертекстові посилання
- Зовнішній вид фрагмента коду html у вікні навігатора
- 2.9. Таблиці
- 2.10. Списки в html документі
- 2.11. Фрейми
- Список рекомендованих джерел інформації
- Тема III. Основи Web-дизайну
- 3.6. Поддержка стилей
- 3.6.1 Встраиваемые стили
- 3.6.2 Включаемые стили
- 3.6.3 Связываемые стили
- 3.6.4. Импортируемые стили и правило @import
- 4.1. Формати графічних файлів Web-сторінок
- 4.1.1. Формат jpeg
- 4.1.2. Формат gif
- 4.1.4. Який формат краще
- 4.2. Звук в документах html
- 5. Додатки cgi
- 5.1. Створення форм
- 5.1.1. Опис форми
- 5.1.2. Створення органів керування для форми
- 5.1.3. Приклад документа html із формою
- 5.2. Передача даних програмі cgi
- 5.2.1. Метод get
- 5.2.2. Метод post
- 5.2.3. Порівняння - get і post
- Список рекомендованих джерел інформації
- Лабораторна робота №1
- 2. Вміти використовувати мережні команди для одержання інформації про топологію та конфігурацію мережі, мережне обладнання робочих станцій та працездатність комп’ютерної мережі.
- 1. Визначення апаратного забезпечення робочої станції
- 2. Вивчення роботи мережних команд в режимі емуляції dos (командному рядку).
- Net send 15-09 Як справи, друже. Як працює мережа?
- 3. Дослідження підключення локальної мережі класу до глобальної мережі Internet.
- Ping.Exe -t ім’я робочої станції викладача
- Ping.Exe -l розмір пакету ім’я робочої станції
- Ping.Exe -w інтервал ім’я робочої станції
- 4. Висновки за результатами лабораторної роботи
- Лабораторна робота №2
- 2. Набуття навичок використання служби електронної пошти Інтернет із Web-інтерфейсом.
- 1. Створення облікового запису у програмі поштового клієнту ms Outlook Express:
- 2. Відправка повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- 3. Прийом повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- 4. Створення ієрархії папок для повідомлень.
- 5. Включення у повідомлення різних об’єктів.
- 6. Перегляд і збереження вкладених файлів.
- 7. Робота з адресною книгою.
- 8. Відправка кореспонденції із використанням Адресної книги.
- 9. Створення власного підпису.
- 10. Створення електронних листів із використанням вбудованих шаблонів.
- 11. Відповідь на електронні листи.
- 12. Робота з електронною поштою Web-базування:
- 13. Висновки за результатами лабораторної роботи.
- Лабораторна робота №2
- 2. Набуття навичок використання служби електронної пошти Інтернет із Web-інтерфейсом.
- 1. Створення облікового запису у програмі поштового клієнту ms Outlook Express:
- 2. Відправка повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- 3. Прийом повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- 4. Створення ієрархії папок для повідомлень.
- 5. Включення у повідомлення різних об’єктів.
- 6. Перегляд і збереження вкладених файлів.
- 7. Робота з адресною книгою.
- 8. Відправка кореспонденції із використанням Адресної книги.
- 9. Створення власного підпису.
- 10. Створення електронних листів із використанням вбудованих шаблонів.
- 11. Відповідь на електронні листи.
- 12. Робота з електронною поштою Web-базування:
- 13. Висновки за результатами лабораторної роботи.
- Лабораторна робота №4
- Вивчити структуру побудови та елементи html-документа.
- Вивчити застосування непарних міток та Esc-послідовностей у html-документах.
- Вивчити засоби та дескриптори фізичного форматування тексту в html-документах.
- Завдання
- Висновки за результатами роботи
- Контрольні питання
- Список рекомендованої літератури