logo
CSharp_Prog_Guide

Высвобождение ресурсов явным образом

В случае, когда приложением используется ценный внешний ресурс, также рекомендуется обеспечить способ высвобождения этого ресурса явным образом, прежде чем сборщик мусора освободит этот объект. Это выполняется путем реализации метода Dispose интерфейса IDisposable, который выполняет необходимую очистку для объекта. Это может значительно повысить производительность приложения. Даже в случае использования данного явного управления ресурсами деструктор становится резервным средством очистки ресурсов, если вызов метода Dispose не будет выполнен.

Example

The following example creates three classes that make a chain of inheritance. The class First is the base class, Second is derived from First, and Third is derived from Second. All three have destructors. In Main(), an instance of the most-derived class is created. When the program runs, notice that the destructors for the three classes are called automatically, and in order, from the most-derived to the least-derived.

class First

{

~First()

{

System.Console.WriteLine("First's destructor is called");

}

}

class Second: First

{

~Second()

{

System.Console.WriteLine("Second's destructor is called");

}

}

class Third: Second

{

~Third()

{

System.Console.WriteLine("Third's destructor is called");

}

}

class TestDestructors

{

static void Main()

{

Third t = new Third();

}

}

Output

Third's destructor is called

Second's destructor is called

First's destructor is called

Пример

В следующем примере создаются три класса, образующих цепочку наследования. Класс First является базовым, класс Second является производным от класса First, а класс Third является производным от класса Second. Все три класса имеют деструкторы. В методе Main() создается экземпляр самого дальнего в цепочке наследования класса. При выполнении программы обратите внимание, что происходит автоматический вызов деструкторов всех трех классов по порядку от самого дальнего до первого в цепочке наследования.

----