2.1.3 Тестування
Третій пункт мультимедійного посібника це «Тестування» у я кий можна потрапити натиснувши відповідну кнопку на головному меню.
Даний розділ містить 11 питань з них 7 питань різного типу, які описані нижче.
Червоним кольором (в питаннях 4,5) будуть позначатися правильні відповіді.
1. Для чого призначена програма Macromedia Authorware?
A. Для присудження різним програмам авторських прав та захисту Їх від зламу.
B. Для створення мультимедійних навчаючих посібників.
C. Для редагування цифрового відео та звуку.
(Правильна відповідь А)
2. Який елемент Macromedia Authorware призначений для запуску посібника з любого місця схеми курсу?
(Відповідь Флаг|Флажок|Start)
3. Розташуйте кадри Display, Map, Framework у такій послідовності.
Рисунок 1.1
4. Виберіть з присутніх тут кадрів Display.
Рисунок 1.2
5. Оберіть який з кадрів призначений для вставки цифрового відео
Рисунок 1.3
6. Macromedia Authorware - це професійний засіб для створення мультимедійних навчальних систем?
А. Так
В. Ні
(Відповідь А)
7. Відео яких форматів можна додавати за допомогою кадру Digital Movie?
A. *.flv
B. *.avi
C. *.mpg
D. *.3gp
(Відповідь В,С)
- ВСТУП
- 1 ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯ
- 1.1 Вступ
- 1.2 Підстави для розробки
- 1.3 Призначення розробки
- 1.4 Вимоги до прикладної системи
- 1.4.1 Вимоги до функціональних характеристик
- 1.4.2 Умови експлуатації
- 1.4.3 Вимоги до складу й параметрів технічних засобів
- 1.4.4 Вимоги до маркування й упакування
- 1.4.5 Вимоги до транспортування й зберігання
- 1.5 Вимоги до допоміжної документації
- 1.6 Вимоги до функціональної частини прикладної системи
- 1.7 Порядок контролю й приймання
- 2 ПРОЕКТ МУЛЬТИМЕДІЙНИЙ ПОСІБНИК З ДИСЦИПЛІНИ «КОМПЮТЕРНІ ТЕХНОЛОГІЇ В НАВЧАЛЬНОМУ ПРОЦЕСІ» НА ТЕМУ «ПРОЕКТУВАННЯ МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ПОСІБНИКІВ В MACROMEDIA»
- 2.1 Інформаційне забезпечення курсу
- 2.1.1 Теорія
- 2.1.1.1 Алгоритм побудови учбового курсу
- 2.1.1.2 Установка загальних параметрів курсу
- 2.1.2 Практика
- 2.1.3 Тестування
- 2.1.4 Глосарій
- 2.1.5 Довідка
- 3 ІНТЕРФЕЙС
- 3.1 Схема курсу
- 3.2 Запуск
- 3.3 Головне меню
- 3.4 Теорія
- 3.5 Практика
- 3.6 Тестування
- 3.7 Глосарій
- 3.8 Пошук
- 3.9 Допомога
- 3.10 Про автора
- 3.11 Організація вихду з посібника
- ВИСНОВКИ
- 3 Характеристика підручників і навчальних посібників
- Macromedia Director
- 3.1. Зміст експериментальної методики підготовки студентських баскетбольних команд
- Особливості технологічних етапів створення електронних підручників, посібників та інших засобів навчання
- Оцінити недоліки та переваги методів створення анімації форми.
- Лабораторна робота №3 "Візуальне web-проектування в середовищі Macromedia Dreamweaver".
- Дидактичні основи використання мультимедійних засобів навчання і виховання
- Розділ 11. Створення мультимедійних видань. Програмний пакет Macromedia Director
- 9.4. Деякі типові процедури пакета Dreamweaver
- Розділ 9. Автоматизація створення Web-публікацій. Програмний пакет Macromedia Dreamweaver