9.14.3. Можливості та області застосування
Давайте перерахуємо всі ці «корисності» одним списком, для більшої читабельності і наочності, бо можливостей у цієї програми є незліченна кількість. NeoBook 5 можна використовувати для створення різних типів додатків, таких, як:
Електронні книги (e-books ), можливо з мультимедіа-начинкою.
Інтерактивні тести (освітні лінгвістичні або психологічні тощо).
Інформаційні оболонки (заставки) для CD/DVD-дисків.
Хранителі екранів з потрібною вам функціональністю ( Screen Savers ).
Невеликі утиліти різного призначення.
Демонстраційні програми.
Навчальні матеріали.
Мультимедійні проекти.
Електронні рекламні буклети.
Каталоги.
Електронні резюме.
Персональні електронні кастомізовані щоденники.
Термінали.
Слайд-шоу, презентації.
Простенькі ігри.
Створення невеликих і середніх баз даних.
І багато, багато іншого!
Тепер розглянемо, що ж такого є в цій програмі для ефективного вирішення всіх перелічених вище завдань і напрямків. Отже, самі загальні риси характерні для розробки будь-яких додатків в NeoBook.
1. Для розробки можна використовувати просте перетягування (drag&drop) програмних і графічних елементів (контролов), щоб з них, подібно мозаїці, створювати складні додатки. Цей підхід аналогічний для стандартних RAD-середовищ типу народного Delphi, але реалізований він тут ще простіше – тому для цього не потрібно практично ніяких знань, або вірніше – самий мінімум.
2. Розширені можливості по імпорту зображень і ілюстрацій.
3. Імпорт форматованого тексту, створеного зовнішнім редактором або вбудованим редактором в NeoBook.
4. Зручне додавання навігації по файловій системі і система управління вкладеними меню (наприклад, для фото-браузера або відео-галереї), для чого спочатку грунтовно заточений користувальницький інтерфейс, включаючи: кнопки, прапорці, радіо-кнопки, текстові області входу (з перевіркою правильності), списки, поля зі списком, медіа плеєри, таймери.
5. Зручний запуск і керування анімаційними GIF-зображеннями та Flash-заставками.
6. Динамічне відображення сайтів і живого інтернет-змісту у Вашому додатку. Тобто, інакше кажучи, – дуже просто реалізована можливість безшовної інтеграції сайтів (web-сторінок ) і інтернет-сервісів в вашу програму.
7. Є можливість створити і відправляти поштові повідомлення безпосередньо з програми.
8. Досить потужний вбудований редактор тексту, який дозволяє підготувати і відформатувати текст з таблицями, закладками і гіпертекстовими командами.
9. Є власна інтегрована мова для створення сценарію. Включає умовні затвердження, прокрутку, операції по введенню-виводу файлу, обробку тексту тощо. Що цікаво, навіть тут є вибір: команди сценарію можуть бути введені вручну досвідченими користувачами або вибрані зі списку і додані в інтерактивному режимі, проходячи через серію меню-опитувань за типом візарду.
10. Красиві графічні ефекти переходу між екранами: змиття, розпадання, переплетення тощо.
11. Вбудовані можливості по створенню своїх власних мультиплікацій.
12. Запуск зовнішніх Windows або DOS програм, включаючи інші зібрані додатки NeoBook.
13. Програмування натиснення клавіш і клацань миші в інших (сторонніх) додатках Windows, що дає можливість не тільки запускати якісь зовнішні додатки-супутники, а й дистанційно керувати ними. Типовий приклад: ви можете реалізувати автоматизовану покрокову установку якогось додатка, попутно навчаючи і пояснюючи процес його установки. Якщо раніше подібні речі було прийнято просто знімати на відео, то тепер розгортання будь-кого додатки можна проводити буквально на очах користувача в реальних робочих умовах, при цьому забезпечуючи його гідний інформаційно-методичний супровід.
14. Можливість використання свого улюбленого текстового редактора, редактора мультиплікації або можливість створити мультик безпосередньо в NeoBook, щоб редагувати текст, зображення, аудіо та кліпи мультиплікації в єдиному інтерфейсі.
15. Величезний плюс програми – це можливість збільшити функціональні можливості NeoBook через зовнішні плагіни (plug-in – підключати. Додаток, незалежно компільований програмний модуль, що динамічно підключається до основної програми, призначений для розширення або використання її можливостей), яких написано вже досить багато.
16. Забезпечуються можливості тесту, налагодження та перевірки орфографії проектів, не виходячи з середовища NeoBook.
17. Повноцінний компілятор NeoBook для складання проектів у 32-бітові додатки Windows (.Exe), екранні заставки Windows (.Scr), додатки системи Windows або управління web-браузера (Plug-In/ActiveX (.Ocx)). Зібрані додатки після цього стають повністю самостійними і повноцінними додатками.
18. Можливість створення професійної установки/інсталяції для додатків, що підтримують стиснення і безліч налаштувань.
В якості хороших стартових ресурсів для знайомства з можливостями програми і перших кроків у її освоєнні рекомендуємо два російськомовних форуми: NeoBooker.ru Русский Форум і Уроки NeoBook.
- Міністерство освіти і науки україни
- 9.12. Огляд WinDev 154
- 10. Історія операційних систем 169
- Список літератури 187
- Передмова
- 1. Передвісники комп’ютерної ери
- 1.1. Комп’ютерна програма–що це?
- 1.2. Доелектронна історія обчислювальної техніки
- Логарифмічна лінійка
- 1.3. Можливості двійкового коду
- 1.4. Розвиток двійкової системи
- 1.5. Винахід перших комп’ютерів
- Перша в історії працююча програмнокерована універсальна обчислювальна машина z-3 (1941 р.)
- 1.6. Гарвардська архітектура
- 1.7. Архітектура фон Неймана
- 1.8. Створення зрозумілих людині кодів
- 1.9. Крок на благо програмування
- 1.10. Можливості програмного управління
- 2. Нові мови програмування
- 2.1. Поневіряння пакетної обробки
- 2.2. Універсальна мова програмування
- 2.3. Усунення неоднозначності
- 2.4. Заклик до дотримання математичної строгості
- 2.5. Пошук та усунення помилок
- 2.6. Нелегке мистецтво програмування
- 2.7. Обчислювальна техніка та програмування в срср
- 3. Розквіт та хаос програмного забезпечення
- 3.1. Місце народження хакерів
- 3.2. Два чародії програмування
- 3.3. Перші промислові стандарти
- 3.4. Дружній інтерфейс
- 3.5. Прообраз сучасного «ноутбука»
- 4. Болісний шлях розвитку програмування
- 4.1. Плануюче обчислення
- 4.2. Внесок Великої Британії
- 4.3. Програмування англійською мовою
- 5. Три комерційні гіганти
- 5.1. Перша комерційна мова програмування
- 5.2. Обчислювальна техніка приходить у бізнес
- 5.3. Народження codasyl
- 5.4. Конференція в Цюріху
- 5.5. На шляху до сумісності комп’ютерів
- 5.6. Розбіжності Нового Світу
- 6. Десятиліття динамічного розвитку
- 6.1. Перші кроки непроцедурної мови
- 6.3. Алфавітне хрещення
- 6.4. Успіх та суперечки
- 6.5. Інженерний підхід
- 6.6. Структурний підхід
- 6.7. Поява мови “Ада”
- 7. Програмування приходить у наші домівки
- 7.1. Розквіт Бейсіка
- 7.2. Поява мови Модула-2
- 7.3. Музикальний француз
- 7.4.Довгожитель Lisp – інструмент функціонального програмування
- 7.5. Prolog – нездійснена мрія еом V покоління
- 7.6. Революція на ім’я Java
- 8. Історія і шляхи розвитку супер-еом
- 8.1. Усе починалося з менфреймов
- 8.2. Напрями розвитку обчислювальної техніки
- 8.3. Розвиток елементної бази. Закон Мура
- 8.4. Вдосконалення архітектури
- Звичайна послідовн обробка
- Конвеєрна обробка
- 9. Сучасний стан та перспективи розвитку програмування
- 9.1. Криза у програмуванні
- 9.2. Методологія процедурно-орієнтованогопрограмування
- 9.3. Методологія об’єктно-орієнтованогопрограмування
- 9.4. Методологія об’єктно-орієнтованогоаналізу та проектування
- 9.5. Технології програмування
- 9.6. Case –засоби
- 9.7. Методологія rad
- 9.11.1. Знайомство с LightSwitch
- 9.11.2. Архитектура LightSwitch
- 9.11.3. Створення проекту в Microsoft Visual Studio LightSwitch
- 9.11.4. Дванадцять основних переваг LightSwitch
- 9.12. Огляд WinDev
- 9.12.1. ПризначенняWinDev
- 9.12.2. Деякі характеристики wLanguage
- 9.13. Технологія model checking
- 9.14. NeoBook – программирование для непрограммистов
- 9.14.1. Введення для секретарок
- 9.14.3. Можливості та області застосування
- 9.15. Файлові системи найближчого майбутнього
- 9.15.1. Зетта-повінь настає
- 9.15.2. Файлова система zfs
- 9.15.3. Файлова системаBtrfs
- 9.15.4. Файлова системаHammer
- 10. Історія операційних систем
- 10.1. Послідовна обробка даних
- 10.2. Прості пакетні системи
- 10.3. Багатозадачні пакетні системи
- 10.4. Системи з режимом розподілу часу
- 10.5. Основні досягнення
- 10.6. Сучасні системи unix
- 10.7. Os/2. Битва двох гігантів
- Список літератури