logo
CompGraphicsRGUIT

2. Источники света, съемочные камеры, материалы

Следующий этап, заключается в настройке и отладке визуальных характеристик сцены. Яркость и тон основного и вспомогательного освещения, наличие рефлексных источников света, глубина и резкость теней и многие другие параметры задаются при помощи специальных служебных объектов - источников света, а съемочные камеры управляют крупностью кадра, перспективой, углом зрения и поворота и т.д. Кроме того, высота точки расположения наблюдателя регулирует так называемый эффект присутствия- вид с высотыптичьего полетаили человеческого роста - сразу задаетнастроениезрителю. Реальность получаемойкартинкив значительной степени зависит от используемых материалов и примененных в них текстурных карт - изображений, имитирующих фактуру дерева, камня, водной поверхности и т.п. Многочисленные параметры редактора материалов дают неограниченные возможности в отладке и настройке фотореалистичности сцены, приближению ее изображений к натуральности реального мира.