Дати оцінку видавничій програмі Corel Ventura Publisher.
Перша версія Ventura Publisher з'явилася в 1988 році, в 1993 році програму придбала фірма Corel та суттєво переробила під свій інтерфейс з введенням своїх інструментів, команд, бібліотек та іншого. Всі нові версії Ventura тепер випускаються спільно з іншими продуктами Corel і разом з ними удосконалюються.
Ventura Publisher вважається програмою для випуску ділових публікацій, її краще всього використовувати для підготовки видань великого обсягу з гнучким управлінням друкарськими параметрами. Це публікації з великою кількістю таблиць, математичних, хімічних та інших формул, діаграм, графіків і т.д. Всі ці елементи в Ventura робляться набагато швидше, ніж в QuarkXPress або InDesign за рахунок широких можливостей програмування.
Основний засіб управління елементами публікації в Ventura називається теги. Теги - це іменовані групи параметрів будь-якого об'єкта в документі, вони є аналогами стилів в інших видавничих програмах. Але теги - це команди вбудованого в Ventura мови програмування, за їх допомогою сторінки документа програмуються так само, як програмуються Web-сторінки. Зрозуміло, теги в Ventura не мають нічого спільного з тегами HTML для Web-сторінок, вони інші.
Коло об'єктів, що підлягають програмуванню широкий: це абзаци і окремі символи тексту, графічні об'єкти, текстові та графічні рамки, лінії, таблиці, окремі сторінки та ін У Ventura поєднуються потужні засоби автоматизації з широким спектром можливостей.
Недоліки:
а) Освоїти програмування в Ventura досить складно, ця видавнича система використовується порівняно вузьким колом професіоналів.
б) У Ventura незручно створювати кольорові публікації, рекламні та інші з бльшімі кількістю поліграфічних ефектів, тут програма програє своїм конкурентам.
Видавець Вентура була першою популярної настільної видавничої пакет для IBM PC сумісних комп'ютерах під управлінням DOS. Програмного забезпечення був розроблений компанією Вентура Software, невеликої компанії заснована Джон Мейер (які розроблені його, коли він знаходився в Xerox PARC), Дон Heiskel і Лі Jay Lorenzen. Вона суперечить під включені під час виконання копія Digital Research, Inc 'S графічну середу Manager (GEM) Desktop. Перша версія була випущена в 1986 році.
Вентура був поширений кілька компаній, але через деякий час Xerox стала дистриб'ютором і тільки в 1989 році вони навіть купила у вихідний код. Вентура Software інк, дочірня компанія Xerox, був сформований і версії 3,0 Gold був опублікований в 1990 році. Крім того, DOS / GEM він також доступний для Win16, Mac і OS / 2. Версія 4,0 був випущений в 1991 році. Остання версія звільнені Вентура Software 4.1.1 інк був в 1993 році.
Видавець Вентура, хоча у нього є редагування тексту і рядка використовуючи можливості свого була призначена для взаємодії з широким спектром обробки тексту і графічних програм, а не підміняти їх. Для цього, текст, а не включаються в розділ файли, зберігається в завантажувальним, і врятувало назад до текстових редактором файлів у рідному форматі різних текстових процесорів, включаючи WordPerfect, Wordstar, і на початку версії Microsoft Word. Це дає користувачам можливість продовжувати використовувати свої улюблені текстові процесори для великих змін у тексті, перевірку орфографії і так далі. Пункти, крім основного тексту за замовчуванням позначаються з описовим tagnames, що повністю визначаються користувачем, а також символи й атрибути, які не мають аналогів у рідній урахуванням текстового процесора будуть представлені в стандартизованих послідовностей символів. При роботі з файлами поза Вентура видавців, ці теги пункту і спеціальних символів і атрибутів коди можуть бути вільно змінені, і, як і будь-який інший текст.
Тому що це був перший великий набір програм для включення концепції мається на увазі "лежачих сторінці" кадр, і одним з перших включити сильною "таблиці стилів" концепції, Вентура Видавництво випускає документи з високим ступенем внутрішньої узгодженості, якщо конкретно перевизначені користувачем. Його концепції вільного текст пункту позначки, а також коди для атрибутів і спеціальних символів передбачалося аналогічних концепцій, властивих HTML і XML. Крім того, свою концепцію "публікації" файли, які зв'язати разом "в розділі" файли віддав його здатність обробляти документи сотень (або навіть тисяч) сторінок в довжину, як легко, як і чотирьох сторінках бюлетеня.
Основні переваги Вентура видавця, принаймні в її первісному DOS / GEM видання, є його здатність запускати, з розумною час реагування на широкий спектр апаратних засобів (в тому числі DOS-тільки машини, які не можуть навіть почати запускати Windows), його здатність виробляти, за замовчуванням, документи з високим ступенем внутрішньої послідовності і її автоматичного реекспорт текст, слово-процесор-рідний форматів. Він також мав можливість друкувати на найрізноманітніших пристроях, в тому числі PostScript, PCL і Інтерпресс лазерних принтерів і imagesetters, а також деякі популярні точки-матричних принтерів.
Заявка була придбана Corel в 1993 році. Було переупаковуються і незабаром звільнені, як Corel Вентура 4,2 без яких-небудь серйозних змін в застосуванні, крім падіння підтримки для всіх платформ, крім Microsoft Windows. Перший реальний Corel була 5,0 версія, випущена в 1994 році, і зробив кардинальні зміни як користувальницький інтерфейс і структуру документа. Через це і через ескалації вимог різних версіях Corel, оригінальне DOS / GEM видання до сих пір невелике число померти-жорсткий користувачів.
Заявка була переписана для Win32 платформа і була випущена в 1996 році, як Corel Вентура 7 (замість 6), з тим, що вона буде відповідати номер версії CorelDRAW.
Corel Вентура 8 був випущений в 1998 році. Наступний і (станом на травень 2008) остання версія Corel Вентура 10. Як і з застосуванням сильних в більш структурованих документів, його основний конкурент Adobe FrameMaker.
- Охарактеризуйте основні компоненти та наведіть характерний приклад комплектації апаратного рівня квс.
- Перерахуйте основні признаки, по якім класифікують видавничу продукцію.
- Навести класифікацію видавничої продукції по ступеню аналітико-синтетичної переробки інформації.
- Навести приклад та дати оцінку вихідним відомостям книги.
- Навести приклад та проаналізувати пошуковий, довідковий апарат видання («зміст», колонтитули та ін.).
- Навести приклад та проаналізувати пояснюючий апарат видання (передмова, післямова, примітки, коментарі).
- Навести приклад та проаналізувати бібліографічний апарат книжкового видання.
- Перерахувати види періодичних видань та проаналізувати склад елементів одного з них.
- Проаналізувати стандартні формати паперового листа.
- Визначити об'ємні показники видання.
- 1.2. Об'ємні показники видання
- Проаналізувати етапи підготовки публікації до видання.
- Обґрунтувати правила набору і верстки видання.
- Прокоментуйте етапи створення оригінал-макету видання.
- У чому полягає основне завдання технологій pre-press?
- Обґрунтуйте необхідність аналізу пробного друку і кольоропроби видання.
- Охарактеризуйте особливості, переваги і недоліки технології pdf при верстці публікацій.
- Проаналізувати початкові параметри друкарського видання: формат, об’єм видання.
- Проаналізувати вимоги до шрифтового оформлення друкарського видання.
- Визначити основні характеристики шрифтів.
- Наведіть класифікацію та загальні властивості видавничих програм.
- Приведіть приклади і дайте оцінку програмам піксельної графіки квс.
- Приведіть приклади і дайте оцінку програмам векторної графіки квс.
- Приведіть приклади і дайте оцінку програмам тривимірної графіки квс.
- Дати оцінку видавничій програмі QuarkXPress.
- Дати оцінку видавничій програмі PageMaker.
- Дати оцінку видавничій програмі Adobe InDesign.
- Дати оцінку видавничій програмі Corel Ventura Publisher.
- Дати оцінку видавничій програмі Adobe FrameMaker.
- Дати оцінку видавничій програмі Microsoft Publisher.
- Проаналізувати векторні редактори Corel Draw і Adobe Illustrator як інструменти верстки.
- Визначити інтерфейс загального шлюзу cgi та проаналізувати його альтернативи.
- Дати оцінку потрібної кількості кадрів для створення рухомого зображення.
- Навести правила розміщення вихідних відомостей електронних видань.
- Визначити особливості відображення на комп'ютері анімації.
- Охарактеризувати вимоги, структуру та способи навігації електронних видань.
- 1. Вимоги до структури електронних видань
- Проаналізувати взаємодію компонентів схеми зв'язків Web-сервера з квс.
- Навести порядок підготовки сценаріїв на стороні клієнта в World Wide Web.
- Проаналізувати сутність створення гіперпосилань в програмному середовищі html.
- Обґрунтувати елементи технології підготовки та виробництва електронних книг.
- Проаналізувати типи інтерфейсів користувачів.
- Охарактеризувати особливості відображення на комп'ютері відеоінформації.
- Визначити призначення сценаріїв і таблиці стилів.
- Обґрунтувати організацію онлайнових інформаційних сервісів.
- Визначити лінії поведінки при підготовці сценаріїв і впровадженні інтерактивності.
- Визначити порядок підготовки сценаріїв у Flash.
- Проаналізувати доступність мультимедійних електронних видань.
- Визначити мету та вказати способи реалізації приєднання сценаріїв.
- Визначити технології обробки та привести формати аудіосигналів.
- Оцінити недоліки та переваги методів створення анімації форми.
- Дати оцінку методам створення додатків у Flash.
- Охарактеризувати запис анімації і послідовності зображень.
- Визначити міжнародний комунікативний формат unimarc.
- Визначити призначення символів і екземплярів, оцінка способів редагування символів.
- Дайте оцінку публікаціям Web-документів в Internet.
- Охарактеризувати алгоритм взаємодії основних компонентів схеми зв'язків Web-сервера з квс.
- Проаналізувати текстові еквіваленти в середовищі гіпермедіа.
- Обґрунтувати дидактичні вимоги до електронних видань.
- Обґрунтувати вплив великої кількості динамічних об’єктів на оглядача.
- Навести організацію онлайнових інформаційних сервісів.
- Дайте оцінку методам комп'ютерної машинної графіки, анімації.
- Питання з практичної частини
- Написати нtml код розміщення рисунку «ris.Jpg» з шириною та висотою 32 піксела