logo
Ответы на вступительный экзамен Специалист_

Визначити мету та вказати способи реалізації приєднання сценаріїв.

Мова підготовки сценаріїв Flash, названа ActionScript, складається з ECMAScript, доповненого набором об'єктів хоста, що відповідають елементам роликів Flash, і об'єктами, які забезпечують зв'язок між роликами й серверами; у числі інших це об'єкти XML, які дозволяють сценаріям аналізувати XML-дані, що зчитуютьсяі із сервера. (Фактично, як відзначалося вище, існує кілька незначних пунктів, по яких ActionScript не сумістний з ECMAScript, але це має незначні практичні наслідки.) Щоб завершити інтерфейс між мовою підготовки сценаріїв і роликами, Flash також повинен запропонувати спосіб включення сценаріїв у ролики і їхні впорядкування у відповідь на події.

Сценарії можуть створюватися в авторському середовищі Flash. Для цього застосовується панель Actions, показана на рис. 16.7. Її можна використовувати в нормальному й експертному режимах. В останньому випадку ви просто обираєте свій сценарій в основному вікні панелі. У нормальному режимі ви створюєте сценарій, обираючи елементи зі списку й уводячи параметри в контекстно-контекстно-залежний діалог на верхній панелі. Перевага такого підходу полягає в неможливості синтаксичних помилок; також вам не потрібно пам'ятати деталі кожної конструкції ActionScript. Однак даний підхід забирає багато часу, і досвідчені програмісти звичайно віддають перевагу експертному режиму. Поза залежністю від обраного режиму результатом буде сценарій мовою ActionScript. У наших прикладах ми розглядаємо тільки код. Якщо вас цікавить практична інформація, що стосується введення сценаріїв в Flash, зверніться до нашої книги Digital Media Tools ("Цифрові графічні інструменти").