logo
07_premer_2003

4. Введення в середовище об’єктно-орієнтованого програмування (50 год.)

Інсталяція мови програмування. Запуск мови програмування.

Інтегроване середовище розробника.

Основні поняття: головне меню; панель інструментів; вікно проекту; вікно властивостей; вікно форми; панель елементів управління.

Робота з формами. Створення на формі об’єктів і надання значень властивостям. Робота з властивостями форми. Створення простих програм. Збереження проекту. Створення папок для проектів. Збереження файлів форми всередині папки проекту.

Основні елементи управління. Призначення властивостей основних елементів (мітки текстового поля, кнопки, перемикача, рамки, списку).

Робота з вікнами малюнків і зображень (PictureBox, Image). Характеристики вікон, їх властивості.

Поняття програмного коду. Процедура опрацювання подій. Етапи написання програмного коду. Складові прикладної програми в середовищі об’єктно-орієнтованої мови програмування (інтерфейс, процедури об’єктів). Основні процедури опрацювання подій об’єктів (лінія, фігура, таймер).

Учні повинні знати:

Учні повинні вміти: