logo
07_premer_2003

Графічні можливості мови програмування

Управління екраном у текстовому режимі. Константи кольору.

Оформлення текстової інформації.

Практична робота №8. “Розроблення програм на управління екраном у текстовому режимі”.

Графічні можливості мови програмування. Стандартні графічні функції. Побудова графічних примітивів. Типи ліній. Типи заповнення фігур.

Розроблення програм з використанням графіки. Виведення текстів у графічному режимі. Види шрифтів. Розроблення анімаційних зображень. Використання умовного оператору та команд повторення в графічних програмах.

Практична робота №9. “Розроблення і виконання програми на побудову графічних зображень”.