logo
07_premer_2003

6.4. Поняття асемблера. Елементи професійного програмування (20 годин)

Принцип символічного програмування. Історична довідка про створення мови програмування Асемблер її призначення. Етапи виконання програм, написаних мовою Асемблер. Приклад Асемблер-програми. Формат команд мови Асемблер. Директиви мови Асемблер. Опис типів даних. Команди пересилання даних, арифметичних та логічних операцій. Команди передавання управління. Спеціальні команди. Команди побітової обробки.

Організація розгалужень, циклів, підпрограм мовою програму-вання Асемблер. Позиційно-залежні та позиційно-незалежні програми. Використання асемблерних фрагментів в програмах, написаних мовами програмування високого рівня.

Учні повинні знати:

Учні повинні вміти: