logo
3ds Max Лабораторные работы

Конвертация сплайна в плоский объект

По умолчанию двухмерный закрытый сплайн представлен на трехмерной сцене в виде контура. Хотя визуально контур сплайна и каркас (wireframe) аналогичного по форме трехмерного объекта выглядят одинаково, тем не менее, сплайн не имеет каркаса. Именно поэтому при визуализации двухмерные сплайны не учитываются.

Однако сплайн можно преобразовать в каркасный объект (то есть фактически в плоскую поверхность), воспользовавшись одним из двух следующих методов.

В результате таких преобразований получают трехмерные объекты с нулевой высотой.