logo
3ds Max Лабораторные работы

Инструмент Mesh Smooth

Инструмент Mesh Smooth разбивает каркас объекта на большее число многоугольников и выполняет сглаживание поверхности. Последнее отличает его от инструмента Tessellate рассмотренного выше модификатора Edit Mesh, который сглаживания не выполняет, а просто увеличивает количество многоугольников. Для того чтобы выполнить сглаживание выбранных субобъектов, необходимо в разделе Edit Geometry щелкнуть на кнопке MSmooth.

Можно также воспользоваться клавиатурным эквивалентом инструмента Mesh Smooth, нажав комбинацию клавиш Ctrl+M.

Задание 7

  1. Создайте новую сцену. Создайте объект с помощь примитива Sphere.

  2. Выделите один полигон и нажмите кнопку MSmooth.