logo
3ds Max Лабораторные работы

Построение объектов Extended Primitives

В категорию улучшенных примитивов входят следующие:

Оба тела экструзии являются базовым материалом для моделирования архитектурных конструкций.

Все примитивы имеют настройки для управления их размерами — количеством сегментов, сглаженностью и генерацией координат проецирования. Пока параметрический объект не преобразован в другой тип, можно свободно изменять все параметры. Их всегда легко модифицировать, изменяя их значения на вкладке Modify командной панели.