logo
3ds Max Лабораторные работы

Объекты сеток Безье

Patch Grids — это поверхности Безье, состоящие из четырехугольных (реже треугольных) фрагментов (лоскутов), основанных на сплайнах, которые управляются при помощи манипуляторов Безье.

Меню Create содержит два параметрических объекта фрагментов Безье, но большинство объектов создается путем преобразования в Editable Patch.

Моделирование при помощи фрагментов Безье имеет следующие преимущества перед другими способами создания объектов:

Однако такое моделирование обладает и определенными недостатками: