logo
3ds Max Лабораторные работы

Модели освещения

Для получения теней во время визуализации используются модели освещения (lighting model) — средства, создающие реалистичное взаимодействие света и тени. В 3ds Max применяются три модели освещения: Raytracer (выбрана по умолчанию), Light Tracer и Radiosity. Выбор той или модели можно осуществить с помощью диалогового окна Render Setup.